从零开始

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《从零开始》是一集生存、建造、驯养收集等元素为一体的多人同时在线沙盒游戏。……,相信我们一定会有很多共鸣,在游戏里很容易找寻到他们的影子。……作为独立游戏,我们卖情怀,希望大家看到的是我们的用心与品质

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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本期作為遊戲開發日誌,不是天才,更不是被神選中的人,只是一個剛出社會的新鮮人,生活中充滿各種適應的苦痛……世界上聰明的恩惠只會降臨於少數人身上,但身為大多數人,們手中的武器就是努力、鍥而捨,希望這個開發者日誌能夠成為一個赤裸的日記……想像在白天被老闆爆,案子一直被業主爆改,心中滿腔的熱情卻沒地方釋放,那美麗的設計經過無數夜晚斷地雕琢

小组帖子:杭州独立游戏项目

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发起:compass 暂时招人,先撸demo。……欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类魂项目本人从事游戏开发……3d特效需要的。不过打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

KimodameshiGolf

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开发:オートリ子。发行:オートリ子。KimodameshiGolf.exe

月之继承者(Successor of the Moon)

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這是一像素風格的橫版卷軸平臺動作遊戲。……這是一像素風格的橫版卷軸平臺動作遊戲。……這是第一次,給認識的人來製作遊戲,論你是誰,衷心希望你能夠enjoy。說到為什麼做這個遊戲

受苦之旅(Path of Redemption)

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游戏致 (shan) 敬 (zhai) 了魂系列、只狼、鬼武者等伟大的作品。……“受苦之旅”是在 Steam 上架的第二游戏,也是对自己的一种救赎。……但开发过程其实快乐无比,可以的话希望能够一直这么做下去

魔塔地牢(魔塔地牢)

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随机生成的魔塔地牢 一策略类固定数值Roguelike的RPG游戏魔塔算是90/00后的童年回忆了吧……,最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么想要制作一魔塔游戏加入现在流行的Roguelike元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上……魔塔大佬的养成之路⭐八个角色,十一种职业享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法将人物

只管战斗(只管战斗 Unorthodox game)

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每局都是破烂装备,欲哭无泪见谁都怕QAQ 六种品质,上百件效果各异的装备,部分装备甚至可以搭配为套装……-----------------------------------------这是一每局时长30……值得一的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗中的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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游戏中提供两种战斗模式,回合制和即时制,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种科技的感觉……游戏难度一言难尽,总之奉劝大家玩普通模式丢人,一开始直接选核心难度,虽然在选择难度时已经有提示说这个难度只适合老手……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响

转生 Galgame 成为女主角!(Reincarnation Galgame Become Heroine!)

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要按照游戏设定,被黄毛、色老头、哥布林还有各种魔物欺负?要重拳出击!……这是一 2d 像素风 RPG 游戏。……要重拳出击! 力量太弱小?不用怕,使用女神赐予你的力量,在这危机四伏的异世界冒险吧!

版本:Early Access


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