MinkieDash:终末之旅开发日志#5

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首先前面做的是背包系统的大致实现,通过调整代码,看网上的相关教程以及godot文档,基本实现了能够把物品放入……场景作为包含了一个物品本身的容器节点,这个节点用于控制物品的状态,而ItemLoader节点,则是把具体的物品场景注册到自身的

像素罐头FF1:2024-05-19

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http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1301总结的经验:先测试再铺量

会员:KanekoLumi

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id/mingmeichan/Epic:https://store.epicgames.com/zh-CN

Cartoon Network Arcade

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completing the achievements of the game and scanning CN

极速赛车(SpeedRacer)

indienova.com/steam/game/3337720

你必须生存340秒才能通关游戏。……将你的得分保存到网上,用你的最佳成绩与全球排行榜上的玩家一较高下

二次作战(Second Warfare)

indienova.com/game/second-warfare

我们本的第一部Second Warfare。……◎ 型多人了 的时候玩了网上的其他角色锻炼他们的技能,并成为最好的战士的特别部队。 [/清单]

bylin:致那荒诞生活制作进展

indienova.com/u/bylin/blogread/579

薛西弗斯号空间站爆掉后,其中某个边长几百米的碎片脱离了空间站的主体,我们的胖子科学家就被困在这个碎片。……这个碎片幸运地保留了一部墙和天花板,这样他所在的空间不至于立刻漏气,这意味着短时间内还有足够的氧气供他呼吸……这段时间我们也收到了网上一些朋友的询问,感谢各位的关心

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

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发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

小组帖子:请教html5的游戏一般放在什么平台上,比较有人气?

indienova.com/groups/post/1263

作为对照,4399的游戏游玩次数虽不易统计,其官方游戏论坛的群组里单个游戏群组的最大注册用户数约175……万,网页游戏类群组最大注册用户数约90万

版本:Early Access


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