Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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一些要素则从传统 roguelike 类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛: 玩家数据的持久化……: 首当其冲的问题是,没人会希望角色死亡后损失掉一切数据道具,但永久死亡可是 roguelike 的根本所在啊……5:即《洞窟冒险》,于 2008 年发布,一非常优秀的 roguelite 游戏,被认为是 roguelite

Japanese House Exploration

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本来不存在的日式住宅,居住其中的身份不明的怪物。你将探索那个让你感到怀旧的房子,并解开其中的谜团。……昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。……结局数存在三种类型。游戏时间预计30分钟到60分钟。题外话这是我的第一游戏,但我希望你喜欢它!

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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说到游戏公司经营的模拟,就免不了要找这方面的前辈取经。……让玩家在失去老板信赖的时候被开掉怎么样?……ip,就像电影界的希区柯克,大卫芬奇,克里斯托弗诺兰一样,他们的名字就是话题,也总有人会为这些话题来埋

跳跃的阿坤先生(Mr. Akun's Jump)

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本款游戏是一休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上一个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球……本款游戏是一休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上一个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球

联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

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United Assault - Battle of the Bulge 是一开放世界的 rogue……你会遇到敌人的强大抵抗,试图通过摧毁他们的坦克、装备和收集秘密文件来削弱他们的防御。……如果你失败了-一切都将丢失!如果你成功了-领取你的奖励!

indie 新闻官:每日一Jam:Lord Malvadin: Out of the shadows

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蝙蝠艰难的一生。 这是一蝙蝠有关的游戏。……在这个来自哥伦比亚的多人小队的设计下,一只蝙蝠在一个黑暗的洞穴里飞行,而可视的范围却只有它身边的一点光亮……幸运的是,在我们实在看不清路线的时候,可以使用蝙蝠放出的超级的光波,照亮周围的路,不过这个光亮只能持续一秒

dengbohan:2020.2.11 更新一下开发计划

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异常的反光和接触阴影实时AO的缺失似乎能够被忽略了,得到了普遍的积极反馈。……预期可能会遇到镜子的性能问题,需要一些手动的开关。实在不行也有办法,打碎就好。……之后在6月前边处理反馈,边制作办公室场景

流木缘Driftwood Fate

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隐藏在日常生活下的异常又是怎么回事?……《流木缘》是一视觉文字小说,读者可以跟随主角知安的视角来解开神秘手串的谜题

Machine TakeOver

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这些曾被建造出来用于“优化生产”的机器,如今已经重写了自己的存在目的。……文化变得无关紧要,记忆被视为浪费,而活生生的身体不过是等待被处理的生化燃料。……你不是英雄,你只是一个系统尚未回收的异常值。没有基地。没有制造台。没有友好的 NPC

BINGOBELL:之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30993

看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让卡库陷入了苦战,卡库要怎么打败它!……《卡库远古封印》是一轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿额~Steam

版本:Early Access


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