《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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让我们以这《太吾绘卷》与《中国式家长》两游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案……这一次我就以这两游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案。……这个是在一个小渠道测试了七天的数据,整体来说虽然不太起眼,但是比起同类竞品已经是足够了,这个数据也足以养活团队了

幻想症(Hallucinations)

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游戏刚开始第一天无异常,玩家需要再往后每一天中找到异常的地方,如果出现异常就要在床的右边上按“E”吃药……游戏有多少个异常?游戏中存在39个异常,玩家可以继续游戏,来获取全部的异常点玩家是否可以自主移动?……游戏风格游戏本质是找异常的游戏,玩家需要洞悉无异常时场景是怎么样的,如果发生变化,就要进行相对应的操作

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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《魔药奇谭》是一药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大的武器,而战斗并不总是正确答案。……QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到的问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望!……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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游戏简介这是一Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事……,角色结局。……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

十倍循环(Tenfold Loop)

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Tenfold Loop 是一短距离行走模拟器,玩家被困在无限循环中。……游戏规则查找异常(不要忽视任何异常)如果您确实发现任何异常,请返回!……[/列表]Tenfold Loop 是一短距离行走模拟器,玩家被困在无限循环中

RT-PVZ(RT-PVZ)

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PVZ的同人Rougelike、Turn-Based制游戏 一PVZ的同人Rougelike、Turn-Based……制像素游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏草稿:在校空余时便写草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

谧漩星记录(RECORD_DrowsyVortex)

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《谧漩星记录》是一以未来太空移民时代为背景的后末世风格角色扮演探索游戏。……全民依赖宇航服的时代、看似平淡的日常生活、突然闯入的异常变故、逐渐崩坏的认知(还是现实?)……正当人们逐渐认同了它的无害性,甚至开始习惯它的存在时,更多认知之外的诡异状况却已悄然渗透进主人公的视野之中

MahjongKnight:《旧日支配者:降临》抢先体验版发布

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经过漫长的审核过程,我们终于将抢先体验版正式发布了。……审核过程中遇到的趣事是,steam官方的审核人员曾因为打不过游戏中的一个Boss而将审核打回寻求说明和帮助……,可见steam的审核工作还是非常实在和细致的

游戏引导的一点思考

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在游戏的前20分钟里面,要传达这三点:What 是玩家的短期目标;How 是玩家应该怎么做达成这个短期目标……《之旅人》的开头利用各种视觉引导的方式让玩家走上沙丘,接下来用一个镜头展示山上的光柱,即玩家的最终目标……存在完全没有文字的游戏,这些游戏的交互方式只能非常简单。运用各种场景中的视听反馈来提示玩家怎么

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是一令人耳目一新的、简单的数据驱动游戏引擎……在想要实现某个功能却没有思路的时候,我就搜索实例,看看别人是怎么实现的。……),后来想了下,其实关卡都存在数组里了,所以应该不难做撤回

版本:Early Access


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