indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
一份看不出来和游戏有什么关系的红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……仔细想想我似乎也经历过地下摇滚的时代:那个只有十几个乐队一起凑钱才能出的起制作费的年代;那个没有钱宣传……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!
indienova.com/u/a630042336/blogread/11117
今天看了看社区营造的纪录片,突然灵机一闪,想明白了日g在美术背景上的优势。……排除画工的因素,很大原因在于他们居住的地方就是如此美丽宜人,街景景观是大家共同维护的。……反观大陆,还有很长的一段路要走
indienova.com/groups/post/103417
寻找1~2位有能力、有热情的程序小伙伴,项目在开发一款类神界原罪2战斗的游戏。……这个问题,我自己也没有答案,所以我想知道你们的想法是什么?……freemanX: 我的理解,解决单调在深度上有如下几个解决办法:1.快速战斗,用快速结束的短期战斗增强反馈感
indienova.com/u/deemo/blogread/27244
有了程序,又开始缺美术了! 前一整子有好心程序员老哥过来找我,愿意和我一起合作做做看游戏,感激!……这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的
indienova.com/u/v2sam/blogread/36315
这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是我第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实我也到不了现场);但是我整个人很兴奋,思维也变得活跃……这种体验实在是太棒了,我想这就是我为什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情能永远存在
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
然而,这只是故事的最开始。毫不谦虚地说,最先探索出VR的商业化道路的团队必有我们玖的(dì)。……我们也曾想过VR这把东风能一直吹下去,吹进寻常百姓家,然而在to B上VR的成功难以复制到C端,另寻办法才是硬道理……● 市场吃鸡千万种,我们这个有什么不同?● VR和吃鸡的结合需要迈过多少步艰辛的过程?
indienova.com/groups/post/29822
以下为演讲内容整理:大家上午好,我今天讲的其实和是大家探讨一个问题,区块链游戏在未来5年对传统游戏来说是一个新的分支……而不是传统的有一个领导或者运营组织做得好的原因。第二个变化:集体奔小康。……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了
indienova.com/u/1000water/blogread/8067
所以就有了这篇文章,想从最直观的方向来聊一下,为什么很多时候,很多游戏有太多不该存在的棱角。……其中的死亡机制便值得推敲,在游戏的设定里,普利尼是一种魔界生物,他们外表是一直企鹅,而装在企鹅里的是罪人的灵魂……这便是顽皮狗为什么是世界上数一数二的工作室的原因之一
indienova.com/game/ribby-the-game
并发现她还不了解自己的故事。……审视自己看总是一项艰巨的任务,特别是当你害怕你会发现什么时。 他们在谈论什么…… 警告!……这个游戏可能会让你觉得:笑一笑有乐趣向你所有的朋友介绍这个游戏亲吻别人
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
在音乐学院待着好好的,16年的时候大二因为家里欠钱的原因被迫退学,开始了给家里还债的日子可那么爱音乐怎么梦说破碎就破碎了呢……16年我开启了新的人生打工人生,一直迷茫中的我偶然对游戏配乐非常感兴趣于是便开始了摸索,我非常喜欢能配合画面一起的音乐……,我只是每次都硬着头皮做自己热爱的事情......后来我在网上看到很多人也做关于音乐包的项目,Emmmmmm
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