女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

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开发:Blue Fiddich制作组 。不知从何时开始,我与她之间的关系,渐渐变得疏远了起来。……平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手及的距离。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

GDC 2017 技术选荐合辑

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你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来……破坏的场景跟技能表现冲突了~ 下雨的特效跟英雄的光环冲突了~ 英雄花了 3 个月,然后各种堵窟窿花了

MapHub

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Workshop 支持 和 Steam 社交功能:这意味着您可以与社区分享您的地图,或浏览其他玩家制作的地图……是的,您的朋友可能会画一些不合适的东西,但这样您可以更轻松地告诉他们在哪里找到战利品,而不是不断地大喊……我们没有计划制作去除这些功能的版本

水晶计划(Crystal Project)

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或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?

战律:双重麻烦(Wargroove: Double Trouble)

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《Wargroove: Double Trouble》增加了合作游玩的全新剧情故事,推出了几位绿林好汉指挥……但你有能力完成这项工作?这可不容易,但至少你有两个新部队听候差遣——小偷和火枪手!……新特色:全新的合作故事剧情(与本地合作、在线合作,甚至单打独斗)3位新的恶棍指挥2个新部队:小偷和火枪手新的街机任务竞争激烈的在线快速开局地图公开和私人多人游戏大厅自定义地图现在可在线游玩新的火山地图主题

音乐制作人(Music Producer)

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你一直梦想着成为一名乐队的制作人,走上人生巅峰?……你一直梦想着成为一名乐队的制作人,走上人生巅峰?……与音乐家一起收集卡片以制作出一个很好的乐队

LeeTGame:【Lee哥】独狼开发四年值得吗?有些坑你最好早点知道 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享 | 发行商

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独狼开发者花费4年制作,销售额140万人民币(20万美刀),居然还没有盈利?!到底哪里出了问题?

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……这之前究竟发生了什么,我还能接受这样的父亲一同生活下去?……· 根据不同的选择,左右着故事的走向和结局,究竟还能接受这样的父亲

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……写了奇怪线索的密码锁笔记本,难道是暗示着藏宝地点

版本:Early Access


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