indienova.com/u/mnikn/blogread/28221
《巫师猎手》的开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了下……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/102622
unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题……它们最近好像有很多gam jam和其他活动(适合薅羊毛!)
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
在音乐学院待着好好的,16年的时候大二因为家里欠钱的原因被迫退学,开始了给家里还债的日子可那么爱音乐怎么梦说破碎就破碎了呢……在18年下半年我做出的音乐包项目正式启动了,当时做这个东西的原因第一因为:我想不受限制的做我自己想做的东西……,我只是每次都硬着头皮做自己热爱的事情......后来我在网上看到很多人也做关于音乐包的项目,Emmmmmm
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/13794
https://discord.gg/sMuKYE6五一之前我家卫生间漏水了……楼下邻居找上来,各种办法试过都解决不了之后没办法只好整个卫生间打掉重做防水……接下来就是现在正在做的玩家与设施的互动了,首先第一步就是在手柄操纵时,玩家的角色如何探测周围适合互动的设施……,对分数最高的一个设施显示出提示按键
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么?
indienova.com/u/1000water/blogread/7949
于是在面对某些关卡的时候,玩家更倾向于大量的S/L,来保障自己捏出并培养的人物免于死亡。……早先的传统日式rpg,boss面前必有存档,为什么?……想死死不了……你可以不为自己的错误付出代价,但前提是你要接受挑战
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763
【手枪】流派集优雅与暴力于一身,拥有全新的移动射击机制,在战场之中进进出出犹如演绎了一场枪炮的华尔兹。……然而一场看似甜蜜的奇遇背后,灾厄正悄然酝酿……- 全新副本「波纳佩博物岛」,探究诡异事件的原缘由见证克魔岛千年文明的博物岛发生……这背后隐藏着怎样的阴谋?集结同伴前往波纳佩岛,探索异变的源头吧!
版本:Early Access
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