叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

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华纳兄弟互动娱乐旗下公司TT Games近日收购了来自英国的工作室Playdemic,该工作室将承担的的乐高……,而发售当天Amazon竟然就已经断货了,看来玩家们该作的热情不容小觑。……,将于3月3日与Switch一起发售的《1-2 Switch》共包含28小游戏,包括快枪手、大胃王、

可怕的畸形(Freaky Awesome)

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等待着你的是有毒的排放物、恶心的怪物、和致人死地的陷阱,而且你自己也很有可能突变成可怕的形体,求生不得,求死不能……Freaky Awesome 是一刺激的 rogue-lite 动作游戏,游戏中你要从一个到处都是怪物和陷阱的老工厂里逃出生天……◎ 躲避陷阱……也可以把它们收为己用:炸弹、飞桶、圆锯、火焰,甚至是会飞的猪头你和你的敌人来说都是致命武器

永不放弃(Never Give Up)

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键盘可能被打坏,意志不能被打败。……特性熟能生巧:迭代式关卡设计,让玩家逐渐掌握玩法,同时每次生成的挑战。……这样才能锤炼性格

小林正雪復仇之密室重制版(小林正雪復仇之密室重制版 Cheney Wood The Ultimate Revenge)

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「对决系统」随着剧情推进,玩家需要和嫌疑进行一一的对决。能不能成功指证犯人就得看你的推理能力了。……这支手机可以让你与游戏中的角色进行对话,除了主线剧情必须使用外,在游戏中你还能找到不同人物的彩蛋号码,试着全然后找他们聊聊天吧……「逻辑推理」的系统来增加游戏性与游戏内容之外,取消了内购,灯泡提示也不再有限制,重做了对决系统,有了的对决效果

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让清晰了解……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一独立游戏产品,至少证明,他你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……)请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一产品

仙子奇踪(Fairy in Wonderland)

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精心设计的场景让能直观地感受到仙子旅途中的感受,或平缓、或激烈、或寂静、或阴森的感受让你的心情也随之起伏……完成关卡后,你将会解封被黑暗力量封印的符文,将符文带回神殿,将激活沉寂在水下的神像。……不知大家是否多年前那款既休闲又虐心的飞行手机游戏《Flappy Bird》有印象?

逃出30天循环(Escape30DayCircle)

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第一称视角异常类恐怖游戏。这款以写实风格的《逃出30天循环》可能适合你。……这是一第一称视角异常恐怖游戏

adventure_with_firefly

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垃圾画风和成堆BUG下的火柴诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是作者初中时画的火柴漫画……(只有三四个看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……不过你要是真垃圾游戏,或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的

死亡岛 2(Dead Island 2)

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《Dead Island 2》是刺激的第一称动作角色扮演游戏,有着恐怖、黑色幽默与夸张的丧尸砍杀调制而成的独特配方……特别版关于游戏德国玩家请注意:当丧尸被打倒之后,玩家便不能继续其造成伤害,或进一步肢解尸体

dualface:第一款独立游戏开动

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所以我一直在想能不能把这些我喜欢的元素结合在一起呢?……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上的免费素材,用来设计玩法还是够了。……因为我也想尝试一下的工具 :-)如果有兴趣交流,可以加 QQ 群:315146510

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