夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这样一个超级深坑,你说它好不好玩,那么肯定是好玩的,但是在好玩之余,各大网站各大评论区对于其游戏设计合理性的质疑……八小时工作制“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这伦敦市长不当了!”……“1887,伦敦,荣耀之城。”(秩序通关《新家》章节)“1887,伦敦,神圣之城。”

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这样一个超级深坑,你说它好不好玩,那么肯定是好玩的,但是在好玩之余,各大网站各大评论区对于其游戏设计合理性的质疑……八小时工作制“你们这些刁民,末日到了还跟我谈八小时,爱谁谁吧,这伦敦市长不当了!”……“1887,伦敦,荣耀之城。”(秩序通关《新家》章节)“1887,伦敦,神圣之城。”

破晓传奇:盛装组合包(Tales of Arise: Elegant Costume Pack)

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破曉傳奇 裝組合包。发行日期:2023-12-06。……※本组合包与“破晓传奇 黎明程 扩充套组预购特典”内容相同。重复的道具无法再次获得

小组帖子:剧情方面的脑洞

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发起:往想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……告诉啊!英雄!!!”)……或者(安全区里面的一些NPC在某些时间对玩家:“你应该杀的是站在那个雕像下面的源头而不是你以前的战友

Nova-2N7SZc:怀旧服集体暴雷的今天,《龙之谷》怀旧服如何逆势生长一周年?

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  “怀旧服”三个字对常年玩MMO游戏的玩家来说肯定陌生,   “怀旧服”三个字对常年玩MMO游戏的玩家来说肯定陌生……听劝,玩家声音直达决策层  很多怀旧服官方也搞反馈渠道,但经常是“你你的,的”,最后成了摆设。……情怀不是快消品,只有真诚才能长久  说白了,怀旧服不是用来卖情怀割韭菜的,玩家也

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……DeLTASerial CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 每周分享游戏开发资源和有趣故事

试验性游戏不只需要“试验”

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就像这篇文章所说,我们需要发展的评价体系,而不是无力地看着的游戏不断出现,却除了“这货不是游戏之外……Chris Crawford 老爷子在 The Art of Computer Game Design 给出游戏定义的时候也使用了一连串聪明的二分法……之前过,自己欣赏陈星汉的另一个理由是他能够将自己对于游戏的研究与游戏设计实践紧密地结合起来,并且在此基础上一直前行

orochi2k:开发日志#142 申命记 32:43

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34522

你们有的支持!一张的支持以色列的海报作为的家具已经加入到游戏当中。……这些都是非常善良的人们,我不希望他们受到伤害。……我说他们都是一群懦夫!他们的主要目标是手无寸铁的平民而不是荷枪实弹的以色列军人。因为他们害怕

【译介】SNK 画师长篇访谈

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桥本弘明自画像,来自 SNK 四十周年纪念网站。……千之秋的自画像,来自 SNK 四十周年纪念网站(访谈后面还会提到)。……我们需要一种画风,凑巧当时千之秋女士得到推荐(正是由《幕末浪漫:月华剑士》的开发者推举),于是就选中了她

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

总之,托了大数据,计算力提升还有模型出现的福,这几年,人工智能的相关产业蓬勃发展,相关研究也得以持续推进……图1的后续文章(如果有的话)会对深度学习给出更详细的介绍,在这里就不过多的啰嗦。……请注意,在这里用了“创造”一词,也就是,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

版本:Early Access


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