Progress Bar Simulator - HergornTV

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TL;DR: You get a rainbow puking HergornTV emote on

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么办?……为什么应该设计玩家友好型游戏?……好的画面表现能让人们游戏吸引,好的游戏感和设计能让他们继续玩,而不是退款

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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Carless来自波兰开发者的游戏The Rift Breaker——目前积累了近25万Steam愿望,……没有主角光环怎么办?……为什么应该设计玩家友好型游戏?

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……当时我感觉每次死亡之后重新读取游戏的过程简直就是浪费时间。……[2] 之死而痛哭流涕的人,你仍然会爱上《异域镇魂曲》,并且会希望自己能够丢掉记忆重新体验一次初见的感觉

Newsroom:RXCGames 为打造首个虚拟货币娱乐网站,成功筹款将近 30万美金

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只要通过邀请更多玩家参与,即可从他们身上获得高达20%的存款和游戏奖金加成。……网站的一部分的利润会是质押用户们的回报。……同时虚拟代币娱乐网站吸引的新用户让这个代币保有许多增长空间

电脑 RPG 游戏史 #135:废土 2、节奏地牢

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……除非你的小队全歼,否则搞砸了一个任务并不意味着游戏结束。《废土 2》的多结局是我喜欢它的一个原因。……在一场长达数小时沐浴在鲜血和恐惧之中的战役里攻打他们的堡垒;过后则献出世上仅存的洗发水让一个被判有“头皮屑罪”的人免于处决

Holo魂~素材王大奖赛~(HOLODAMA: Content Clash)

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""holo Indie"" ( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表…… 2:关于 ""holo Indie""""

ONE PIECE 时光旅诗(ONE PIECE ODYSSEY)

indienova.com/steam/game/814000

※更多详细资讯请见游戏官方网站。……另有售“ONE PIECE 时光旅诗”游戏本体,请注意避免重复购买。……夺去“重要之物”的路飞等人,勇闯岛上探险只为拿回一切,逃离这座囚笼!

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045

尤其是SS1赛季【贪欲魔方】,作为国服的首个赛季就为玩家们提供了包含英雄逃脱者宾在内的8个可选英雄,……而就在前几天,官方再次推出了全新的生涯数据页面(https://torchlight.xd.cn/data……而玩家群体中呼声较高的交易数据同样有,可以在这里找到玩家的累计交易次数、累计初火源质收入以及次最大花费和最大收入

五月茉莉(Mayjasmine Episode 01: What is God?)

indienova.com/game/mayjasmine-episode-01-what-is-god

花香刺鼻的茉莉,那一夜染黑了。五月茉莉在雅加達的天空下餘香永存

版本:Early Access


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