小小麻烦:温馨侦探游戏(Little Problems)

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你该交作业了,但你应该什么时候去和学习小组见面来着?……这些都是日常小问题,需要动动脑筋、略微调查,然后解决它们!……Little Problems(小小麻烦)与平时具有巨大冲突性和复杂邪恶的经典剧情截然不同,令人耳目一

无辞(Unwording)

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Unwording 是一短小却有力的游戏,关于探索如何克服负面的自言自语。……解决单词谜题,从多个视角探索社区,并帮助 Tom 在痛苦但宣泄的三天里形成的人生观。……每次他解决一个谜题,答案都会拼出不合理和令人沮丧的信息

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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>>>为魂系游戏添加自由度,应该如何保证胜利条件足够爽快?……但《艾尔登法环》作为一开放世界游戏多周目设计或许不一定适用,鉴于以往经验,重开档玩家要付出的时间成本未免过高……碎片化叙事在地图稍小的情况下提供了玩家脑补的空间和探索欲,但在大地图上还能否保证枯燥?

奇亿音乐:如何根据角色选择游戏配音

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受欢迎的因素有很多,可能是操作界面简单、画面精美,或者是音乐、音效与配音符合游戏,这些都是玩家选择一游戏的原因……今天我们来聊聊如何根据角色选择游戏配音。……润色之后的配音不会让你感觉到突兀或者匹配,同时也为游戏英雄的魅力加分不少

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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我们未来会做更多的休闲竞技类游戏,抓住市场机遇,解决多人休闲社交手游需求的痛点。……一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有的竞技产品层出穷,但是像DOTA……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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gms2流程里各种对接问题】 【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作……gms2的ide版本过旧,由于2.2.2版更新了spine的runtime到支持sp版本3.7,有了一些的支持跟的函数……只要骨骼的TRS轨道冲突,最少我复合了5条track也是萌大奶的

昨日未来(YesterMorrow)

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【昨日未来】是一单人,时空穿梭,2D平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……与尤伊一起冒险,经历她的过去,突破重重障碍,最后拯救出被黑暗支配的世界。……同样的场景在过去和未来的样子截然不同,玩家需要回到过去在遗迹毁灭之前找寻关键的道具,又或者去到未来在翻越原来无法到达的山巅前往的场景

Escape From My Turrets

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开发:IS-TL

Two Love(Two Love)

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TL.exe。发行日期:2020-01-15。1698 年,英国

X-Tension

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game even further allowing you to pilot the larger TL

版本:Early Access


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