电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……各项数据、属性、技能、天赋等等都被一并简化成卡牌。……作为一个免费游戏,《卡片猎人》却一直保持着更新,每隔一段时间就发布的扩展包和功能(比如合作模式)

貓包 游戏列表:想玩及未上市

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記錄自己關但未玩的遊戲 节奏医生(Rhythm Doctor) 神奇之歌(Wandersong) 巴巴是你

血液奔流(Blood Running)

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将序章加入愿望《Blood Running》是一款风格独特的像素艺术提取射击游戏。……拥有超过100件独特物品,你可以制作物品、增强基地,并与商人进行交易。……立即加入愿望

XS Junior League Soccer

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发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

Granvallen:开发日志T: 尝试写了一个简单易用可扩展的导表工具

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另外, 有些好用但我目前不常用的特性仍在斟酌中, 也暂时没有实现, 在后面会简单一嘴.如何使用 konfi……通常同一个功能模块的配置表是单独的一个 excel 文件, 其中的 sheet 使用相同的模块名.表的第一列出现了几个的标记……/多格)list / list_m[]list[int], 默认使用 ',' 分割项集合(格/多格)

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得 NPC 像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[]……并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构 “Lock and Key” Template[]

indiest:《阿波斯》开发日志(一):最初版本的玩法迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/822

:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(:这个原型现在放到了关卡……在1月底,一个Boss战的关卡终于完成了:(:这个Boss现在放到了关卡6-3,交给阿克斯同学单挑了……:本文的日志写于2015年1月。原文发布在TIGSource论坛

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[]……并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构 “Lock and Key” Template[]

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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“看到自己的优化建议在更新中实现时,感觉像和开发团队一起做游戏。”有玩家分享道。……周年庆版本推出重磅更新:全新职业“舞娘”即将登场,唤醒谷迷们沉睡的冒险记忆;备受期待的“技能石板”即将上线……老玩家们带着沉淀的记忆归来,玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着的冒险篇章

亭上满月映西枝~The Forever Moon

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剧情介绍:关上大门,准备离开这空无一人的永远亭.........天空飘着绵绵细雨,春的空气在这竹林中微微的透着一丝冰冷……可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局

版本:Early Access


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