小组帖子:这个 logo 居然还在!

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叶子: @eastecho#1 我们原来在帝国的头像还能找到?……eastecho: @叶子#4 我这个没数据…=_= dofy: @叶子#4 我都忘了用的什么头像……也是以前家里刚接上宽带最早开始网络社区

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……ink story 的语法我就不谈了,整体给我的感觉是 ink 的思维方式是把整个故事平铺管理,倾向于零散的片段管理……金钱计算)放在 ink 里,然后把 godot 和 ink 的数据双向绑定,这样大部分的场景都可以解决

声优(VoiceActress)

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这是一消消乐游戏,女主人公是一名网络声优,随着她的成长,会接到许多不同种类的工作,体验一下声优在配音时的感动吧……※游戏的卡牌,徽章,背景会在社区达到Steam的标准后上线游戏故事-----------------……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。实际雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

电脑 RPG 游戏史 #66:国王 - 北方传奇、网络奇兵 2

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2004 年出现粉丝制作的《国王 2》前传,名为《续写传奇(The Legend Continues……有谁能忘掉这样的游玩——,是体验!——经历呢?……TF's Secmod:重新平衡很多内容,改变了敌人位置并加入了的游玩内容。很适合重玩时使用

Art or Business:电子游戏的商业困境

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第一PC卷轴游戏是使用共享软件的形式收费的不难看出,共享软件的好处在于通过免费试用扩大其市场影响,……单机游戏里,玩家剥夺裁判的权利,但却能通过各种方法“作弊”。……正是由于发达的网络为游戏发行以及后续的补丁推送提供极大的便利,再加上游戏公司对于持续盈利的需要,使游戏的开发周期缩短

Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

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这听上去很不错:开发者得到了发行商的认可,而支持者们并没有忘记,看上去这是皆大欢喜的结局。……在 2013 年 2 月,这款游戏成功的在 Kickstarter 完成筹款(筹款宣传视频)。……Cartoon Network Games 最近开始发力,准备超过十手机游戏,其中至少四还准备登陆

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。地城蔷薇。……《地城蔷薇》是一轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……以下先给出一些基本的生存指南: 1)暗杀者上手难度相对较低,适合新手,魔导师相对难度较高

神力科莎:竞速 - 洲际 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: Intercontinental GT Pack)

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洲际 GT 包 DLC 将在《神力科莎:竞速》中引入 4 条来自美国、澳大利亚、日本和南非的标志性国际赛道……,数十款新赛车外观,加上的官方车队和车手,一切都以 KUNOS 著名的极致细节精度再现。……Mount Panorama 赛道(澳大利亚) 这些赛道将 GT 系列赛延伸至洲际 GT 挑战赛,提供难以忘怀的挑战性驾驶体验

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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《煦风笺-Once Upon a Breeze》是一以毛茸茸世界繁华与传统并的岛城『风本市』里,……作为一偏向群像的游戏,您将以包括小老虎浦昼在内的众多角色的角度来感受毛茸茸世界的学园生活,以及更多丰富绚烂的故事

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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这篇文章并不给出完整的游戏设计,只是提供一个创意。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

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