Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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正如当时 indienova 给出的 preview 所写的那样,这款平台动作游戏给玩家通过镜像功能改变既有地图的权利……游戏的灵感来自于 2016 年 2 月韩国颁布的反恐条例。……尽管这些都是国际性质的会议,但它们都在起步阶段,在这一点,Somi 表达对于中国独立开发生态的羡慕

Pippin Barr:游戏比有趣本身要有趣多了

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这是一种动态系统,我从来告诉他们应该怎么去做,我只是设立一个环境,他们可以在这个基础上进行工作,找到他们感兴趣的点……我与一些政治游戏制作者讨论过这个问题,我们认为,如果在展出游戏的时候,你从某种意义重塑这个游戏,就会非常有趣……我们讨论许多与探索边界有关的事情,但是许多实验游戏看起来并不怎么样,而且玩家会很迷惑它们究竟是什么

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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不过再怎么说,《维加斯》也是一围绕经济关系展开的游戏。……Ex)》以及《网络奇兵 2(System Shock 2)》相提并论。……RPG 元素简化了,但游戏体验仍然流畅有趣。它优缺点并存,就看对不对的你的胃口

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海薇染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……以下先给出一些基本的生存指南:1)暗杀者上手难度相对较低,适合新手,魔导师相对难度较高。……5)玩家杀死钥匙会被对方夺走,当然你也可以用这个方法抢别人的

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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这篇文章并不给出完整的游戏设计,只是提供一个创意。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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两人迷你团队用半年时间给出了一个的答案来自:GWB-腾讯独立游戏孵化器作者引语:……“喂,推箱子你玩过没呀……“不可能吧,这种益智类游戏还能怎么突破?”当玩家刚接触《吃香蕉》时,难免会发出以上疑问。……🎉想象一下,这里面不仅有你的电脑,还有你的手机都会在这个网络上出现,作为玩家,如果你能自由穿梭,你想做什么呢

神力科莎:竞速 - 洲际 GT 扩展包(Assetto Corsa Competizione: Intercontinental GT Pack)

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洲际 GT 包 DLC 将在《神力科莎:竞速》中引入 4 条来自美国、澳大利亚、日本和南非的标志性国际赛道……,数十款新赛车外观,加上的官方车队和车手,一切都以 KUNOS 著名的极致细节精度再现。……Mount Panorama 赛道(澳大利亚) 这些赛道将 GT 系列赛延伸至洲际 GT 挑战赛,提供难以忘怀的挑战性驾驶体验

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

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,一些规范的演出也可以用毫不考虑规范的代码来实现。……其实除此之外还试着读另一本书,看豆瓣比同主题的书评分高就买来看了,叫《电影镜头设计》,这本书图很多……,也许有一天真的能达到质量优秀的客观适合转载的存在~

煦风新笺(Once Upon a Breeze)

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《煦风笺-Once Upon a Breeze》是一以毛茸茸世界繁华与传统并的岛城『风本市』里,……作为一偏向群像的游戏,您将以包括小老虎浦昼在内的众多角色的角度来感受毛茸茸世界的学园生活,以及更多丰富绚烂的故事

Cartoon Network 将会发行《怪兽吃了我的生日蛋糕》

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这听上去很不错:开发者得到了发行商的认可,而支持者们并没有忘记,看上去这是皆大欢喜的结局。……在 2013 年 2 月,这款游戏成功的在 Kickstarter 完成筹款(筹款宣传视频)。……Cartoon Network Games 最近开始发力,准备超过十手机游戏,其中至少四还准备登陆

版本:Early Access


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