indienova.com/game/train-sim-world-2020-deluxe-edition
包括多条真实线路;在德国的施佩萨尔特坡道一路攀爬,在纽约宾州车站的地下铁路网自由穿梭,或为曼彻斯特维多利亚站的设计惊叹
indienova.com/game/hotel-renovator-steampunk-furniture-set
拥抱融合先进机械的维多利亚美学吧
indienova.com/game/train-sim-world-2020-collectors-edition
包括多条真实线路;在德国的施佩萨尔特坡道一路攀爬,在纽约宾州车站的地下铁路网自由穿梭,或为曼彻斯特维多利亚站的设计惊叹
indienova.com/game/iron-heart
在罕见的维多利亚时代蒸气庞克氛围中,跟随地球保卫者对抗蒸气动力机器人大军!
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
许多制作人认为,某些游戏赚钱了,我们做类似的游戏数值模型就可以了,然后在别人已经发行了很多年后,制作出一款画面比别人还丑……还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……发行是怎么样的。用户运营是怎么样的。市场现状
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作
indienova.com/groups/post/100745
发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
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