indienova.com/u/anlideer/blogread/36127
Refresh network具体就是循环每一个Spline,然后大概做下面的这些处理,计算一下位置,……(不想写的话这种简单的东西就让AI写,我好像甚至都没怎么需要改,本来也很简单)。……理论上我之后还可以写一个测试,确保地图上每一个地点之间都应该存在路径
indienova.com/steam/game/1661690
美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/groups/post/29376
发起:顺子 大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……Rusty: @asdhuyr3#3 这我就不清楚是哪里出问题了,放个自己用的能正常工作的代码,谨供参考
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
写到人生就离不开游戏,离不开游戏设计,我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的写一写最近对于游戏设计的一些想法吧……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!
indienova.com/groups/post/1855
Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/u/wzj998/blogread/7763
单手剑战场ai初步2.弓缩略图、箭缩略图3.可通过"\AIRatio x y"指令来调整三种兵种AI的出生比例
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294
很久没写加上晚上突然觉得不想工作,于是打算写一些。……然后强行把最后的后期工作时间压缩做计划几乎就是骗骗自己...吧?……2、细节不要太细了,哪怕比例不对都要让人看到
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了。。……真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)