indienova.com/game/yaso-curse-of-soiree
她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里
indienova.com/game/trance-trauma
你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?
indienova.com/game/resident-evil-3
不管逃到哪里也会被追至绝路
indienova.com/u/longtime/blogread/36853
依然是在讲团队很重要,要保证项目能做完7,团队内部一定要有感情,要接受对方缺点,单纯是同事,或者纯打工人雇佣兵那绝对做不出来……多少人做多少天有多少成本是可以估算的。要的每一笔钱都要分出作用来。……但是要多少钱这个实在太难考虑了,要钱少了也有问题,发行会觉得这个游戏太小了,不值得重视和投入精力
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?我的一位朋友告诉我,他花了三十万。……我很惊讶,一脸不可思议地对他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱吗?
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么办,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers
indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)