刀之旅(Knife road)

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游戏特色 ◎ 完善细致的架空科幻世界观设定;◎ 不同的游戏模式;◎ 扣人心弦游戏挑战。……游戏玩法 ◎ 游戏向导玩法介绍:游戏向导场景是带领玩家了解游戏的一个重要场景,玩家可以跟着向导场景中的各种游戏操作提示一步步进行游戏……,从而了解游戏一些基本操作,之后遍可以随心所欲的体验游戏

Hero Hunters - Jurassic Shooting Sniper

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超级刺激的射击游戏,等待你挑战!……动作游戏,街机游戏,犯罪游戏,战斗游戏和枪支武器游戏,喷气游戏,直升机游戏,坦克游戏,汽车和卡车游戏的粉丝……30 个关卡任务,18 个小时游戏时间!

宠物王国(Bullets)

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游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……1,本游戏采用虚幻 4 引擎。2,本游戏采用 PBR 材质。3,本游戏采用第一人称视角。……4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言

Codinggamer:我的 2019

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免费游戏和付费游戏以前做免费手机游戏常常会受到以前玩的付费单机游戏思路影响,常常会陷入要不要展示广告的纠结中……独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:对游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆款制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的新可能的探索者爆款游戏了解不多所以不做深入探讨……国内可能是没什么 3A 游戏,所以一些独立游戏制作者还是拿独立游戏做一个起点,目标还是工业化的大型游戏

小组帖子:游戏化相关的书籍

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发起:叶与秋 《游戏化实战》,Yukai-Chou《游戏化思维》,Kevin Werbach《游戏化革命……》,Gabe Zichermann《游戏化设计》,Brian Burke《游戏改变世界》,Jane McGonigal……《游戏,让学习成瘾》,Karl M.

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……游戏介绍作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实的游戏开发世界展示给大家。……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择

奇亿音乐:游戏背景音乐的种类—动态音效

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游戏背景音乐的种类—动态音效-奇亿音乐 游戏背景音乐由于其中多种音乐风格的运用使得整个游戏背景音乐系统得到了丰富……但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲……而音效师在游戏中的语音加入了更多的音乐元素,来使所有游戏语音情绪感更强,可以说语音赋予游戏的就是人性

异想Ⅱ(Vagarious2)

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《异想2》游戏简介与操作手册本游戏是一款动作格斗类PC单机游戏游戏里主要分两大系统:战略(SLG)系统和战斗系统……本游戏无特定的时空背景,游戏中的职业角色主要分东西方两大人类,再加精灵族和不死族两个少数族类,以及剧情用的平民类……tid=11957 游戏特性: 游戏融合了格斗、动作、FPS、RTS、SLG等游戏元素,还可以派遣小分队去其他玩家的游戏里让对方挑战

MobileZombie

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关于这个游戏:MobileZombie是一款以叙事为基础,时尚,简约的广告ARPG游戏。……这个游戏的故事是关于手机过度使用。 游戏鼓励玩家探索这个游戏世界来了解故事。……也许你可能认为这个游戏不是很有趣。 嗯,你是对的 这不是一个有趣的游戏,但这是一个有意义的游戏

聚爆边缘(Edge Implosion)

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开发:钻子游戏。……游戏介绍——————————————————————————————精致的,美伦美幻的游戏场景,热血澎湃……【游戏特色】:游戏场景精致的穆拉诺美容法宝,战斗场面血血脉喷张[游戏]:游戏操作简单便捷,用户体验良好

版本:Early Access


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