【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……”和“困难路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见选项系统,我印象最深刻

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……”和“困难路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见选项系统,我印象最深刻

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……这个项目之前vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……游戏以美国厨神大赛冠军盲人厨师Christine Ha为灵感制作,让玩家以第一视角体验盲人感受,并且运用触觉

会员:Dawn

indienova.com/u/dawn

某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒游戏。……官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养)配音(声音还不错,有配广播剧经验……,无出名作品)

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做....朋友临门一脚差点做自己喜欢这套

别动这个方块

indienova.com/steam/game/1373300

在游戏中,你会遇见不同颜色方块,他们特性就是通过游戏关键;而你唯一能力就是跳跃,其中你会碰见各种其他方块……,这是最令人讨厌地方,所以建议谨慎购买。……因为我也即将结束大学生活,会因此忙碌许久。 诚如你所见,这款游戏缺点颇多,再次感谢你的购买

会员:卢伟国vigor

indienova.com/u/wb-1768709944

深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

会员:Mkoip

indienova.com/u/koiizzang520

还是一名大学僧现在不是了...。 Steam:-蒸汽波喵爷-

会员:zytucao20years

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广州大学大二计科在读,steam:qxx1021,qq:952125043

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

版本:Early Access


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