开发日志:2021 算是停滞不前吗

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),就一两句与游戏无关或游戏摘抄下来的话,但还是非常感谢他们花时间体验这款“充满艺术简笔画作品”,……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

那么羊是从哪里呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动物体。……可以两种解释:枪是特殊枪羊是特殊羊,可能是电子羊。羊从哪里?是从另外一个空间传送过来

《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/indie-game-news/development-of-star-shepherd/

那么羊是从哪里呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动物体。……可以两种解释:枪是特殊枪羊是特殊羊,可能是电子羊。羊从哪里?是从另外一个空间传送过来

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

现在还有这样写的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……那么多人能看完也很了不起hhh都说现代人没耐心读不了长故事,有时候我就感觉是内容生产者在惯着读者。……跳票跳了一百年……最近打了ff14的尼尔联动支线,必须要说一句尼尔的音乐yyds(虽然过度循环导致我被洗脑了然后这两天开学

诡门(Unholy)(Unholy)

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孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽大门,破解重重谜团。……本作将围绕阴郁沉重故事线, 与著名黑暗风艺术家Tomasz Strzałkowski(Duality……Games艺术总监兼创始人) 引人入胜高质量暗黑视效相结合, 带来一段令人毛骨悚然心理恐怖体验

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

3A,主机品质,虚幻5等高端名词)怎么可能?……如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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3A,主机品质,虚幻5等高端名词)怎么可能?……如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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3A,主机品质,虚幻5等高端名词)怎么可能?……如果是小于3人独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万小精品,他产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

铁拳8 第2季角色&关卡通行证(TEKKEN 8 - Season 2 Character & Stage Pass)

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本通行是能以特价获得以下内容套组商品。……※各项内容也提供单独贩售,请注意避免重复购买。……※发布时间、内容、样式可能未经公告一部分变更

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎梦想兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们自己小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

版本:Early Access


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