imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

indienova.com/indie-game-news/gemini-interview/

双人与单人模式设计是怎么平衡的呢?……毕业后自由职业了一段时间,现在在加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向。……我们有空可以给新人分享一下我们在国外创业办公司办签证,发游戏踩过的坑,没有那些事情的话游戏出来会快很多

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

亚恒:2017年的记录与总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4855

从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API了。……从没有任何音乐知识到能够用编曲软件简单的编曲。……直到早两听了机核最新的一期节目(https://www.bilibili.com/video/av17707429

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

可能我和TA只是因为习惯喝同一款咖啡,看同一款广告,所以在同一去看了同一部电影,读了电影的原著小说,……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……我想制作一个游戏来讲讲“孤独的世代”或“疏离的世代”这个主题

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……一切围绕这就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里。……因为游戏的制作是一门复杂的系统工程

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……,国内最早的安卓广告插件之一也是我的。……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

次,让我很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是有很多人在玩:游戏发布算到今天是第四,……太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)