indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-1/
和从 08 年开始以兴趣为目的接触游戏制作、14 年以游戏制作为职业的游戏制作者。……游戏”和“游戏制作”的、你自己的理解和认知。……客户端附带的地图编辑器是英文的,不利于我们学习,但魔兽地图制作社区自发进行了编辑器的汉化和增强,你可以通过网址
indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-0-1/
专注于你现在能做的事,尝试创造性的解决方案,把你游戏里的 BUG 变得看起来像是游戏特色。……#1:游戏引擎大清单为作品选择合适的工具每部游戏都有一个引擎,游戏制作所使用的引擎基本就决定了这个游戏所能做的与不能做的……Unityhttps://unity.com/(国内网址: https://unity.cn/)价格
indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-16/
原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/授权协议:Attribution-NonCommercial……就像当时许多其他游戏一样,《神剑封魔》的美国包装盒试图掩盖游戏的日本审美,在封面上有一个维京人,而不是实际上扮演游戏角色的日式漫画风格角色……《神剑封魔》在同类游戏中脱颖而出,重现了老式 CRPG 地牢爬行游戏的感觉
indienova.com/indie-game-development/gdc-2021-ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/
此篇演讲的目的是提供引导,如何在游戏中引发玩家的强烈情绪并丰富游戏体验,同时降低游戏给玩家带来心理障碍的风险……,而对游戏或游戏角色产生共鸣,而丰富了游戏体验。……在最一开始就提供协助与支持编按:画面上提供的资源 www.hellbladehelp.info 现在跳转至此网址
indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-20/
Pepe原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/授权协议:Attribution-NonCommercial……这款游戏与其他金盒子系列的游戏大不相同。……游戏的冒险性主要体现在谜题、对话和游戏的总体感觉上,没有大多数专门的冒险游戏来的那么专业
indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-5/
新增会员游戏近期新增的会员游戏推荐。……一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……官网链接:dt.digisky.com招聘网址:www.digisky.combilibili:数字天空
indienova.com/indie-game-development/godot-3-beta/
在 Godot 里,你只要知道怎么做游戏 UI,就知道怎么搞自定义窗口,因为整个编辑器和游戏 UI 都是一个框架底下的产物……开发游戏都肯定会挣扎过,因为 Unity2D 始终不是正经的 2D 游戏开发环境,而是基于 3D 空间的伪……官网网址 去看看
indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/
原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/授权协议:Attribution-NonCommercial……一旦游戏开始,玩家用不了多长时间就能沉浸在游戏的氛围里。……原来,游戏的开发商已经和发行商分道扬镳了,随后发行商不得不在公司内部匆匆完成游戏的制作
indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-14/
Felipe Pepe原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/授权协议……这款游戏的规模非常大,以至于被分成了两个独立的游戏——第一个游戏是阿道尔寻找 Ys 的《失落的伊苏古国……《伊苏》的第一部游戏仅包含两个城镇,一个很小的世界和三个地下城,其中一个巨大的地下城占据了游戏的一半左右
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这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments
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