indienova.com/u/johnny233/blogread/33189
有多个就消失一个)(冷却时间25s,单次生效)'③修复了村庄的'排行榜'按钮可被人物碰撞的bug④修复了排行榜会计入没过关的通关数据
indienova.com/groups/post/30079
陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/game/no-worse
很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会
indienova.com/u/blackswing/blogread/20504
其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直做下去,直至计划完成。……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……这个角色添加了主动攻击的功能,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类
indienova.com/game/hanafuda-graffiti-koi-monogatari
花札グラフィテイ 恋々物語。开发:I'Max。发行:I'Max。发行日期:1996-05-10
indienova.com/game/kamikuishiki-mura-monogatari
上九一色村物語, The Story of Kamikuishiki Village
indienova.com/game/bs-ihatovo-monogatari-dai-2-ya
BSイーハトーヴォ物語u3000第2夜。发行日期:1997-03-12
indienova.com/game/bs-ihatovo-monogatari-dai-3-ya
BSイーハトーヴォ物語u3000第3夜。发行日期:1997-03-16
indienova.com/game/bs-ihatovo-monogatari
BSイーハトーヴォ物語。发行日期:1997-03-02
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)