2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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游戏作者会着重于不同的叙述方式,而游戏玩家则多偏重于用户体验:囿于玩家的个体经验、成长环境、教育与知识背景等等因素……作为游戏设计师,应当合理地利用这些知识背景来优化叙事方式,增强游戏的表达能力,而不是将这些刻板印象与成见一律视为游戏设计的障碍……玩家群体的共识恰好可以成为游戏设计的白部分,叙事过程中应该凸显出重要的内容,并且较好地与游戏机制本身相结合

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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《星际战甲》开发商宣新作 MMORPG《Soulframe》2.英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿……《星际战甲》开发商宣新作 MMORPG《Soulframe》《星际战甲》(Warframe)开发商……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号

暗网(Darknet)

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(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……暗(Darknet) 获得了Oculus VR Jam 大奖,以及Proto Award "

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

小石冒险 - 多人BUG模式 Multiplayer!

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局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……所以,这才有了这个版本的《瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢的故事

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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能清晰描述自己熟悉产品的各个系统的设计逻辑,并且能以文档形式呈现出来,那么你就是系统策划的最佳人选;如果你,有一定文字功底,丰富大知识面……inner-link/28881433.html 敲黑板,划重点,重要的事情说三遍:在线笔试,一定要先申在线笔试……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704

超光兔工作室:游戏抢先版已经在steam上线啦!

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1135890《伊始之战》官网

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