indienova.com/game/the-wilting-amaranth
其中包含 2 条角色分支,13 个结局和 3 到 5 小时的游戏流程。 简介 三个女人一台戏。……游戏内容◎ 2 条角色分支◎ 13 个结局◎ 3 到 5 小时的流程◎ 10 张独特的 CG,人物动作伴有轻微变化
indienova.com/game/procambarus-fallax
这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……▽ 简述:这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/steam/game/1820090
Raincoat公司在一个疗养院项目的施工现场发现了一座古墓,并从古墓里的裹尸体内发现了一种古老的病毒……玩家将扮演Raincoat公司的研究人员Farsback博士,从施工工地深入地下古墓,最后抵达公司总部……,包括工地仓库、施工现场、古墓内部、公司实验室和公司总部所在地等,并且可以搜集散落在场景各处的信息,了解真个事件的来龙去脉
indienova.com/u/lilin/blogread/11805
cid=59825制作流程视频
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……一、寻找靠谱的外包公司 1、通过网站、论坛等平台留意游戏音乐外包公司
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33695
KRAFTON公司(首席执行官CH Kim)计划与NAVER Z公司(联合首席执行 KRAFTON……公司(首席执行官CH Kim)计划与NAVER Z公司(联合首席执行官Dae-wook Kim和Chang-wookKim……两家公司自去年以来一直致力于基于Web 3.0的元宇宙项目"Migaloo",并决定成立合资公司进行全面开发和服务
indienova.com/groups/post/29989
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/29988
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……之后计划游戏计划是在4个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/u/nekomancer9527
公司已成立:深圳市萤火熠动信息科技有限公司!网站建设中,海外发行商合作洽谈中!感谢!。……认证:深圳市萤火熠动信息科技有限公司负责人
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
原本打算在上学期制作一款流程在半小时至一小时左右的独立游戏出来,不过拖到暑假才开始动手。……我一开始选择的是GameMaker,但后来找实习的时候发现公司要求的基本都是cocos或者unity
版本:Early Access
总页数:50
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