indienova.com/groups/post/100483
你不仁别怪我不义,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多……@yellow#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了……,现在买steam版还是永久许可,不知道之后会不会下架,下架之后会保留永久许可还是变成订阅资格
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2013
(信息来源:游迅网)动视暴雪的“圈钱新招”:成立专门兜售游戏周边产品的新部门据悉,动视暴雪将成立一个全新的部门……(信息来源:新浪游戏)《炎上中》中文版发布:这回可以尽情开怼了!……(信息来源:多玩游戏)《神召骑士团》繁体中文版上架双平台手游《神召骑士团-命运之战(原名:Erakis
indienova.com/game/rezrog
进度存留: 你可以通过获取和锻造贵重的宝石将遗产留给下一代英雄(即使在永久死亡后),这样做可以留下点数用于新游戏……桌游审美: 模仿纸质桌面游戏风格
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到的问题是英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/tradimo/blogread/530
续德文和阿拉伯文版上周上架苹果商店,中文版的审核现在也通过了!……现在在苹果商店就可以下载到我们的中文版游戏了-1.0.5 版本!……- Ian Jones 在 Product Hunt真庆幸自己没有选择到华尔街做专业交易员
indienova.com/groups/post/102242
发起:室女座的一家人 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的
版本:Early Access
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