后院的外星人(Aliens in the Yard)

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Aliens in the Yard 是一款简单有趣、互动性强的 VR 电子游戏。……优质画面和惊人特效带给你纯粹的游戏乐趣——这就是我们制作 Aliens in the Yard 的宗旨所在

NeverSynth(NeverSynth)

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在摩天大楼和明亮的夕阳之间无尽的高速公路上行驶,将把你带到电子的过去。……节奏和动力上传你自己的音乐或使用预先制作的音乐。最主要的是不要错过在你驾驶过程中产生的节拍

节奏狂怒(Beats of Fury)

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目前的游戏特色: 故事模式目前包括 10 个关卡(更多的关卡正在制作中),2 个世界。……电子世界:包括 EDM,嘻哈,和浩室音乐。更多玩法排行榜:在 4 个游戏难度中与其他玩家一决高下

洛克人 3:威利博士的末日?!(Mega Man 3)

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它是卡普空(Capcom)所开发的经典电子游戏系列。……第三代中,Wily 博士改邪归正,与 Light 博士合作制作守护和平的巨大机器人伽马(Gamma)

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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有的学期可能会有5门课,而有的会有3门课,但是大部分学期基本上都是在4门课),1个学期是3个月,大学本科……3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……第二类课程也为必修课程,这类课程都是在让你开发游戏,有的课程会设置主题,而有的则让你随意发挥,这类课程可以算是整个本科

做游戏的人,和自己的游戏

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就整个游戏工业而言,我们可能很难再见到像宫本茂、John Carmack 这样可以凭借个体的象征符号推动电子游戏进程的人……Ken 在采访中提到了对当下大型游戏制作的看法,人员的增长必然会引起矛盾与对立,这并不是与制作出伟大的游戏相矛盾……我们很难去指出这些理念的对错是非,只能判断出是否与自己的观点相合,Ken Levine 所抱有的游戏理念是电子游戏是有重量和意义的

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作,感谢大家关注!

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

丛林跑酷体感版(runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室 。这是一款体感动作捕捉游戏,游戏内容是跑酷

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第七期:触发器与逻辑

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事件:门铃按钮被按下条件:门铃是电子铃,并且电子门铃的电路没有损坏,并且电子门铃的电池还有让其响起的电……【触发器1:通电】事件:电子门铃按钮被按下条件:按钮被按下的幅度能够触及电路,并且关联被按下的按钮的电子门铃组件内的电池还有电动作……,电子门铃响铃】这么一套逻辑

版本:Early Access


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