indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33344
重新设计了符文系统。……增加了新的小伙伴 重新设计了符文系统增加了2名美术人员+1名音乐人员,欢迎想参加游戏制作的人员加入。……增加部分音乐## 计划完成时间- 2023年2月28日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一定的调整
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/steam/game/2610690
三、多样的游戏系统给玩家多重选择,不仅可满足传统RPG玩家的需求,更对多个游戏系统做了现代化设计,拒绝无事可做和重复劳动……通过悬赏系统完成随机悬赏并获取丰富奖励,钓鱼、采药获得多种稀有材料,豪赌一场体验一本万利,使用挂机卡加快资源获取……,赚取积分兑换高级装备……做任务之余,搞搞菜园和牧场钓鱼也能钓到稀有物品四、养成系统获取极品装备剧情任务暂时做腻了
indienova.com/u/esther/blogread/4218
也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!……现在我们重新看看刚才的例子,需要掷骰子的游戏,不用都是跑团那么复杂的,就看《大富翁》,但凡依赖随机性做决定的……也希望这样的科普文大家愿意看,如果觉得哪里不够有趣也请多跟我聊,这样我才知道该怎么改进。感谢!
indienova.com/game/cross-dressing-aniki
就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……Characteristic ※轻松的故事 ※全员全语音 ※精致出彩的画面 ※轻小说改编 ※steam 成就系统
indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
Wizardry》系列,原为欧美三大 RPG 系列之一(巫术、创世纪、魔法门),传入日本后,以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎……是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……
indienova.com/game/stay-or-leave
天气系统,晴天,多云,下雨,刮风,大雪,各种天气会带来不同效果。……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
indienova.com/game/galactic-simulator2-stargate
——“他们在哪里?”……根据理论,银河模拟器 2:星门 定义了下列大过滤器(演化阶段): - 合适的恒星系统和潜在的宜居行星-
版本:Early Access
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