ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……这就不得不引入另个概念“权威性”。权威性具有使人信服的力量威望的性状,让人对结果不产生怀疑。……所以他成功的让每位学生家长都信服他,对于他所说的话都深信不疑,家长孩子们就成了他的摇钱树

从0开始的VUP生活

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似乎非常有学识,但她的粉丝们反而喜欢逆天的谐音梗来调戏她;有天在没有任何动态的状况下,她突然停播了……,个虚拟主播的公会,眼光毒辣,签下了许多有潜力的小主播,并将她们成功捧红,虽然经常以资本家自居,但给主播们的条件也还不错……但随着某件突发事件后,她遭遇了大量炎上和网暴,同时全平台开始严禁整活,就像当年ASMR和你画我猜那样刀切

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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浓厚真实的中国味道◎ 写实的财政经济系统,结合农业、制造业、民生科学技术,需要慎重考虑发展策略方向……◎ 幸福,灌溉,建筑 combo,需要仔细布局城市◎ 应对灾害疫病,抵御外族入侵,从个破败的小村庄……充分运用建筑间的连携相性作用增加整体收益,进步确保百姓衣食住行样样齐备,打造出个安居乐业的理想家园

前《原神》时代:中国RPG简史

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尽管是部剧情简单的仿《勇者斗恶龙》作品,大宇资讯的第款 RPG 已经做得足够专业,美术表现都不错……由大宇资讯开发,游戏讲述了位玩家被拉进他的电脑中的故事,他需要探索出路,恶魔病毒作战。……这款游戏由国立清华大学台湾地区)于 1996 年开发,到 1999 年,它演变成款图像化的 MMORPG

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;是3d 还是2d;是横版过关还是第人称;需要讲故事;要讲故事的话是线形叙事还是非线性……但我听到这些忠告的时候都是项目进行到中后段,进退两难的时候了,并没有起到什么作用。……除此之外,建模相当于鼠标做雕塑,所有技能需要时间练习,没个年半载熟练不了

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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其中包括位可爱的偶像,位霸道女总裁,以及位奇怪的女红。小笠原广记是位般社员。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜天然呆红Cosmos。……Ikue Ayu亚由是位在日本家喻户晓的超级偶像,因可爱的舞台形象温和的性格备受宠爱

樱花魅魔(Sakura Succubus)

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其中包括位可爱的偶像,位霸道女总裁,以及位奇怪的女红。 小笠原广记是位般社员。……她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜天然呆红 Cosmos。……Ikue Ayu亚由是位在日本家喻户晓的超级偶像,因可爱的舞台形象温和的性格备受宠爱

好想吃!红葡萄!

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个短小的RPG游戏,你需要扮演个超级爱吃红葡萄的仙子,踏上寻找红葡萄的旅程。……*没有追逐战,对手残超级友好的游戏*有个隐藏房间四个结局*游戏盘链接提取码rukp*欢迎进群来玩……→464410577*素材除了音乐及音效UI外均为原创,入的是正版RMMV*因为是第次做游戏,所以逻辑上可能会有些问题

火箭!(Rocket!)

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应对小行星、敌人、黑洞的突袭,躲过无处无在的火箭炸弹,努力生存下来。……这是款街机风格的太空射击游戏,深受 Atari 公司经典游戏《Asteroids》影响,趣味玩法挑战则参考了……本地合作与对战模式 身边有多余的手柄和好友?试试局域合作模式吧!

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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比如游戏的核心玩法是什么;要用什么算法实现;是3d还是2d;是横版过关还是第人称;需要讲故事;要讲故事的话是线形叙事还是非线性……但我听到这些忠告的时候都是项目进行到中后段,进退两难的时候了,并没有起到什么作用。……除此之外,建模相当于鼠标做雕塑,所有技能需要时间练习,没个年半载熟练不了

版本:Early Access


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