会员:微风的龙骑士

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昵称来自幻想世界中某个人物名字。职业:大学生。……梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观2D动作冒险游戏。……最喜欢游戏:“魂系列”,盐和避难所,空洞骑士……

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞》……开发程序美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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工作室全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……中电博亚目前仍在寻求全球优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持信息请移步官查看

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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完全体会不到玩家可能会暗骂一声:这是什么鬼? 第二,《In The Box》需要玩家浸入。……游戏中大部分是追忆,街道、标牌、书院、餐馆、大学、图书馆、香港每一处角落都有“我”足迹,在“忆”中……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院6学生设计完成,安卓在TapTap

YoloX - Crosshair Overlay

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使用YoloX更改您游戏准星, 将您瞄准打把才能推向革命性新高!……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的网红常用许多种准星。……代码签名证书: 提供额外反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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台版《黑暗之光》实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立初衷是设计商用软件……,不久转向日本游戏移植业务。……[17] 关于游戏发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官和巴哈姆标明游戏于

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏……- 作者和初中班主任赌气产物,改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作。……- 许多画师设计绘制100多种风格各异龙魂!- 由浅入深即时战斗系统,策略为主、反应为辅

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学企业内训、培训机构等

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……<( ̄︶ ̄)>现在也要再次安利一波

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官地址:https://itch.io/jam……:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官(https://itch.io/……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch 上 #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

版本:Early Access


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