灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然风动效果,仿佛每片叶片自己受力。 大片野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2则是通过两张贴图记录了模型不同层级枢轴点信息,可以在制作风动时按照层级与枢轴点来动

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……一天,主人公发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……一天,主人公发现了一位狮子兽人躲在阴影中小便。仔细检查后,似乎他是露营中。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

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在接触一些网上独立开发社区之后,一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。……游戏开始时候三个障碍差不多就够了。然后呢?当然是再去扩展第一步内容:情感/游戏机制/主题。……为了让你想法变成现实,你现在需要开始去动手制作游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand

对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……吉美特商会是怎么拿到教堂土地证?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?……如何偿还贷款取决于你选择,但就算还完欠债,依然重重未解谜团

My House My Rules

indienova.com/game/my-house-my-rules

当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么办?……游戏特色:- 大气层-可怕对手-用言语力量击败对手!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

对方表示可以以土地为抵押贷款让她买下这块地,这样教堂和附属孤儿院都能得以保留。……吉美特商会是怎么拿到教堂土地证?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?……如何偿还贷款取决于你选择,但就算还完欠债,依然重重未解谜团

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,面对这种事实我们应该怎么办?……我们能怎么办?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”

版本:Early Access


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