网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……所以,这才有了这个版本的《瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢的故事

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

《Fallout 76》英克雷军械库同捆包(Fallout 76: Enclave Armory Bundle)

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利用英克军械同捆包中的奖励穿上防护装备,在新隐蔽所里进行你不为人知的C.A.M.P.实验利用英克军械同捆包中的奖励穿上防护装备……• 英克技师服装:穿戴整齐,准备就绪。……• 英克修理机器人:相信英克能让你的C.A.M.P.保持最佳状态

朱庇特与马尔斯(Jupiter & Mars)

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但是,人类存在时留下的人工制品留了下来,一个被称为长老的精英鲸鱼族召集了朱庇特与马尔斯来帮忙消除影响了海洋生物的全球机器……一路上,朱庇特与马尔斯将建立难以置信的伟业,可能甚至可以活下来转述这个故事

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……(我的这个版本是800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎打开显示黑屏就证明环境搭建好了

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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首页上相关文章里有我们大部分成员的感想(阿是不是该来评论区里冒个泡了),反正总的来说就是都在成长中变好……所以在这个国家里想要做一款游戏难度很大,因为开发者连用这个条件都没办法保证。……出生在魁北克的他曾在纽约大学音乐学院多伦多分校拿到了音乐学位,后来还去学了哲学

方程:马造 Game Journal #5

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六个房间的主题分别是:位于高处的 [耀西]不可踩踏的地板后面的 [POW砖块]被巴守卫着的 [P开关……可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss巴…………这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……一天大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……一天大概要工作多久?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

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