小组帖子:【寻找合作伙伴】寻求NFT游戏开发合作伙伴

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我们对NFT理解和对游戏理解使得我们在几点达成共识,想要做成一款以下几个要素NFT游戏:玩家自定义道具等铸造……目前团队11人,7个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景,但是大家已经开始学u3d……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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高品质序章为核心用户打造自选内容引导也取得了不错效果,近4成玩家首选了操作和规则理解门槛最高生化模式……针对剧用户新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户。……未来展望随着市场发展,产品需要越来越重视数据收集和应用,从科学的数据采集和分析、ABTest、到算法模型应用

小组帖子:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我队名故事(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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如果我的咨询师是这样,我应该立刻中断咨询。如果我班导是这样,我应该立刻申请退学。这就是我想法。……我必要表达清楚,因为如果旁人不了解,看见我中断心理咨询的时候,可能会过来一番善意劝导我不要放弃治疗,……,各自找聊得来的人聊就好了,没必要被文字逻辑困住( sdjdasha: 印度人一个也不能少!!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA。……我看到一些评论说很多商业方向课程,还有偏向创业方向,觉得会有些水。……香港游戏设计氛围怎样?独立游戏开发氛围呢?整个香港都是以商业为主吧

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

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竟然还没有到开发核心玩法地步...还是2周只1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个更多自己时间工作……人生第一个完整demo,这样拖了1年。……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间故事每个人在大学新生时都有一个各自梦想。……但是过了 1 年,随着时间流逝,大家都遇到现实障碍,担心这将到来未来,开始计较能为自己带来利益关系……拟似阅读场景演出,栩栩如生 spine 演出。能充分享受青春可爱 UI/背景画面

小组帖子:KPL联盟主席张易加:移动电竞看中国,高光背后KPL的内在修炼

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2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……因为了人力资源体系,我们也能帮助俱乐部老板,在他俱乐部内部建立科学的考核体系,为他员工、选手建立考核绩效导向体系……此外,我们和NBA顶级联盟进行合作,我们学习NBA俱乐部是如何对球员进行身心健康的管理,好方法、机制我们也引入到俱乐部的管理过程中

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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同时也发现,要如何说明游戏怎么玩是一件很困难事,因为必须要解说好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……Flag 倒了从 11 月到春节三个月里,我还是在做游戏,甚至还偶然摸索出《光一中学》美术风格

版本:Early Access


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