从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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在想要实现某个功能却没有思路的时候,我就搜索实例,看看别人是怎么实现的。……遇到的坑Bevy 还是一个处于开发中的、频繁更新的游戏引擎,因此得自己想办法解决各种奇怪问题,有一些问题是我不熟悉新工具导致的……),后来想了下,其实关卡都存在数组里了,所以应该不难做撤回

Sandwalkers: The Fourteenth Caravan

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《沙海行者》是一回合制Rouge探索游戏。……Introduction:作为第十四商队,挖掘你祖先的秘密,这将重新点燃费时代已经破灭的希望之种。……每过十年,姆卡部落都会派冒险队前往费,乌旺多中气象状况最混乱的地方

凡诺提亚 1:苟存(Phanotia I: Escavive)

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《凡诺亚 1:苟存》是一使用像素风格的 ARPG 游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,在荒野中寻找到救援……《凡诺亚 1:苟存》由 Kanngi 独立制作,玩家可以在游戏中体验到出色的剧情和比较出色的立绘。……整个《凡诺亚》系列有着宏伟的世界观,在未来会为各位尊敬的玩家一一呈现

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(中)

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本周新作数量不少,国内团队的作品也是相当的多,特别值得一的是:《斩妖 Raksasi》将在 4 月……玩家必须正确处理破坏性地形、利用流体力学和物理规律,才能解开谜题,逃离地下城!……第三分第三分本周晚些时候送上,还是有一些的,不要错过~~

北欧独立游戏搬运工:《墙世界2》Steam新品节试玩版现已上线!

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这只是完整游戏今年晚些时候发售时精彩内容的一分。……环境危害与异常现象 —— 遇到致命的新地块类型、连锁反应和生态区效果,让每次探险都充满新意。……通过 Steam Next Fest 在 10 月 20 日前体验试玩版,加入愿望,并参与塑造游戏未来的社区

幻想症(Hallucinations)

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游戏刚开始第一天无异常,玩家需要再往后每一天中找到异常的地方,如果出现异常就要在床的右边上按“E”吃药……游戏中存在 39 个异常,玩家可以继续游戏,来获取全部的异常点 玩家是否可以自主移动? 不能。……游戏风格 游戏本质是找异常的游戏,玩家需要洞悉无异常时场景是怎么样的,如果发生变化,就要进行相对应的操作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:仅有一人全职的游戏研发团队,是怎么做出“最佳视觉设计奖”作品的?

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款存在很多短板的游戏,即使它的长版再长,也很难吸引到玩家。”……每次参展时,会有相当一分玩家误认为角色也是3D制作的。视觉效果的处理方面,整体和细节都很重要。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

atmg:《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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本作设定奇巧,人物关系复杂,如果您还不熟悉游戏,此处简略介绍了与本文相关的剧情和人物关系,或者这些视频……终点是维尔索所处状态的具化,也成为维尔索二次死亡的墓室。在此,维尔索终于能是其所是。……安戈涅诉诸存在者之存在,诉诸其不可抹除性,但对维尔索来说,连存在者之存在,都已存疑

《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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第二分聚焦两位主角,从内容方面阐释主题的意义。……终点是维尔索所处状态的具化,也成为维尔索二次死亡的墓室。在此,维尔索终于能是其所是。……安戈涅诉诸存在者之存在,诉诸其不可抹除性,但对维尔索来说,连存在者之存在,都已存疑

SLG《乱世王者》深度优化方案

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《乱世王者》的深度优化方案,包括《乱世王者》项目中地形处理和优化思路,游戏针对纹理内存优化的解决方案,……我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……对于不符合 2 的 n 次幂的不规则的图(背景图为主),通过计算出最小的 2 的 n 次幂包围尺寸

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