空气(Air)

indienova.com/steam/game/1144520

然而,小飞机非常轻,即便是最轻微的都可以让您偏离轨迹。所以,要注意湍流和强烈的气流。……利用田野里的上升,下水道或空调里的热气,以及移动的物体带动来继续您的旅程

风墓战记

indienova.com/steam/game/1971190

时光流逝几千年,大陆逐渐几大国及周边无数小国瓜分统治。……人们再次迎来了短暂宁静的和平 直到古达尔海中,传说中的【圣枪】现世······ 《墓战记》讲述了一段遥远的历史与现今产生的国与家之间的纠葛战争故事……核心玩法《墓战记》是一款回归本源的经典日式战棋游戏,每一个角色的站位、每一次行动的选择、每一把武器的使用

血涌不息(BloodRush: Undying Wish)

indienova.com/steam/game/2471390

深入哥特的不朽世界,找回失踪的死神,恢复生命的主宰!……在这款快如闪电的砍杀类Roguelike游戏中——冲刺、射击、连招斩杀,疾掠入阵,横扫哥特的不朽世界……深入死神的领地,解锁“陌客”的六种武器、十余种连招、二十余项升级与更多可能;逐步揭开死神囚背后的真相

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

indienova.com/game/hira-hira-hihiru

――之后“夕零”成为了治疗对象,这种疾病也命名为“腐症”。 时代来到了大正初期。……这场调查的参与者中,有一位青年医生——千种正光,以及原本与腐症毫无关联的学生——天间武雄。……本作通过两人的视角,描绘了与“腐症”作斗争的众生群像

小组帖子:在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

indienova.com/groups/post/102324

在 Demo 和正式版推出之前,想给各位同袍们分享一些我们踩过的。……Steam 将我们游戏的发布日期推迟到 2023 年 3 月 29 日PDT)而不出意外地,我们也因此……我们游戏生成版本的第一次评测在提交审核后的 4 天才得到 Steam 的评测

小组帖子:在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

indienova.com/groups/post/102325

在 Demo 和正式版推出之前,想给各位同袍们分享一些我们踩过的。……Steam 将我们游戏的发布日期推迟到 2023 年 3 月 29 日PDT)而不出意外地,我们也因此……我们游戏生成版本的第一次评测在提交审核后的 4 天才得到 Steam 的评测

CODE SHIFTER(Code Shifter)

indienova.com/game/code-shifter

■ 不同视觉表现“水彩画风触的艺术风格”“色彩鲜艳的时尚艺术”“怀旧感性的像素艺术”快节奏的崭新视觉效果……可游玩的角色中各自收录了此次游戏独有的 8 位元的歌曲 (共 30 首)!

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

indienova.com/history/324

实际上之前的片段原案青沼英二否了,或者某种程度上变成了后来的《黄昏公主》,在内部讨论后青沼和宫本茂决定了……为了救大怪鸟抓走的妹妹,林克跟无意间结识的女海盗泰特拉结伴出海。……之杖的地图分为 49 个格子,每个格子内都有一个小岛(或者特殊地形)

特技风筝大师VR(Stunt Kite Masters VR)

indienova.com/steam/game/589280

定制模式,风向、风速,都可由您自行决定,适于轻松学习放飞运动级风筝;蛇行模式,关键在于,精确把飞行动作……遨游苍穹,完美把、精确执行超赞高速特技飞行!……利用触,创新操控方式

钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159

加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)