高尔吉亚:【幽声隧道222期】轮回第三集兼台湾乐团吗啡因专题

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L.Weiss) 写的《前世今生,生命轮回的启示》ISBN: 9787511217110,这期节目就是在一晚上一口气看完这本书之后的情况下开始做的……描写的是发生在20世纪80年代的真实事件:一位普通病人凯瑟琳因焦躁来到魏斯医生处治疗,却在被催眠后惊86……这一事实不仅改变了病人,也心理催眠师的生活发生了天翻地覆的变化

乾乾乾乾:✨国货接力|液态喵 & 霸王洗发水联名抽奖

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(号外:霸王直播间惊二次元代言人!……🔥活动时间:9月28日-10月18日🌈活动形式:让我看看楼下那个宝的手举得最高,喵喵18号起来就立马把霸王快递过去

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the World End, You and Me the Forget's Legend)

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◎ 纯粹的游戏体验,没有迷宫,不用怪,你将面临 19 场风格各异的 BOSS 战。……◎ 曾寻求过许多新团队的合作,但我发现他们都有各自的想法,最终只能自己来。……◎ 最初打算进行免费发布,但我意识到,如果想要制作更好的游戏,必须收费

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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在一个设置内购的多人游戏中,一般会找到一些你“肝”的要素以激励玩家一直玩下去,Warframe 中就有这样的例子……总而言之游戏里不同内容之间,觉得其利用率区别是挺大的。……觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点人反感

天义:回忆之中的游戏

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更不用那脍炙人口的《神奇宝贝特别篇1-7》的漫画了,甚至在还没有GBA前,心里早就对着粘纸本把想要的精灵组合了个遍……所以最厉害的玩法便是邻居在上一个房间做事,你就在下个房间捣乱,做到顶风作案,流水线作业,无缝连接,你的邻居气到没有脾气……《最终幻想15》:说实话,很喜欢ff15的剧情,尤其是10年后诺克斯与老友的重聚与牺牲,悲壮感人

LeeTGame:【Lee哥】专业2D动画工具!HB的动画资源包 - Ultimate Animation Bundle | Humble Bundle

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主要是包含一个叫做Moho Studio Pro的2D动画软件,和一些笔,角色资源。……partner=leetgamedev 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果在上海找不到工作怎么办?》……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,二次元的角色出现在真实的上海里

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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感谢各位的问题,我会花时间一一优化。……承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,检讨。。。……有玩家朋友试玩demo的时候说游戏题材可能有些敏感,甚至有些黑暗,认为部分环节确实不太人舒服,但是保证最后的结局一定是圆满的

ReturnDs:1985.6个小时后,我不再玩dota2了

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暴雪的《风暴英雄》刚出的时候也尝试体验过,但是少了金币和装备,也就少了神装的快感。……,辅助主动换血只为核心更安全发育。……囤一波野怪大哥了真的能拉开敌我经济差距吗?

小组帖子:RTS类型游戏,寻UE开发大佬合作

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大橙子 本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上)……还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢,……而且也不是纯策划什么也不干,现在也在疯狂出资源。个人感觉还是有点差别

版本:Early Access


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