毛蟹穴

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視覺技術遊戲的風格部份,我們採用臺灣皮影戲的視覺呈現,為了在腦螢幕中達到皮影戲的質感,我們利用遊戲引擎的

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

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他們掌握各種法術,有成千上萬種方法能與敵人保持距離,舉凡閃、寒冰、火焰,甚至時間暫停都不在話下

给幽灵们(For the GHOSTs)

indienova.com/steam/game/2487390

テレビでは、反射した波と干渉を起こすために発生する。5.

逃离森林中的迷途之屋(森の中の迷い家からの脱出)

indienova.com/steam/game/3401910

れにあるという廃屋に 友人たちと一緒に探検に訪れたあなた林の中を歩き続けて目的の家を見つけ 室内を探索するが

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

indienova.com/g/disruption-the-red-queen-plan

客户端:使用Unity引擎开发,使用对象池,类对象作为资源加载,防止游戏卡顿,性能问题;AI使用腾讯开元行为树

鬼谷工作室:开放世界修仙游戏的奇遇设计

indienova.com/u/goldenking/blogread/19080

不给,开打。这里有如下结果:1.我实力过人,反杀了这个记名弟子

zedc:NSL as EDC

indienova.com/u/zedc/blogread/19360

系列的生命周期要三步走的话,很可能还会出一款没有屏幕的NSTV,类似PSVTV那样,那时顺便来个半代升级也不错,就看老黄给不给力了

itch 一周游戏汇:10月28日-11月3日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-1028-1103-part2/

/moida-mansionMint Fantome's Freak or Treat《薄荷幽灵的“不给糖就捣怪

铁路物语(Iron Roads)

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虽然发展工业能赚到更多资金,但工厂很快就会霸占整片区域,几乎不给其他事物留下空间

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学,要是你们有一些边角的项目可以带带我(或者楼主),报酬不给或者根据实际产出给点都行

版本:Early Access


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