Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

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更为重要的是,玩家可以通过此次更新的新闻和订阅功能来了解游戏资讯以及活动,以及社区和媒体新闻。……去年《命运方舟》轻松取得132万用户同时在线的优异成绩,成为Steam历史在线峰值的第二名,不久后全球用户总量突破……《命运方舟》还于韩国G-Star 2019游戏展中荣获“总统奖”等多个大奖,并出现在Steam年度最佳游戏名单上

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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9月还是在打工……这个月就是第二轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

Nova-2N7SZc:KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元创历史新高

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根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,营业利润为……首先,从2024年开始,KRAFTON计划每年发布的游戏,这与“创意规模化”战略相符。……此外,公司还提到,它已通过第二方出版,即少数股权投资和与出版相结合的方式,对10多个项目进行了投资

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节,只需要核心玩法

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

上面这张我截的是《我的世界》版北师大校园,大家能认出来这是北师大的主楼,是这个月早些时候才建起来的,……游戏有益处?游戏让世界更好了吗?游戏是坏东西?游戏是否让人疯魔或上瘾?……青少年儿童玩游戏的方式和时间有很多政策上的限制,很有趣的是,这类现象在西方国家很少见,西方在游戏政策方面的限制远不及中国、泰国、韩国等国家

FADE^2 - Support our fate

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FADE^2 - 开发人员支持 DLC QueseraGames 是韩国的一个小型独立游戏开发团队

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore

(蕾咪:南云希美/罗亚:野田哲郎/舒芙:景山梨彩) 由韩国游戏开发商 Pixellore Inc、REMIMORY

版本:Early Access


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