会员:lindaiyu99

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入G胖教已经有一段时间了,渐渐发现,有很多认真游戏开发者,而我也是乐意认真对待评测的人,多么希望盟军敢死队……3代时候不要那么赶......

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter

RedPotato:加入一些准备工作

indienova.com/u/0313/blogread/27829

正式开始动手后准备工作开始啦 今天趁着周末有大块空闲时间,开始了游戏前期一些准备工作。……今天还加入了DOTween,在程序里直接缓动动画插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带缓动动画一样好用……接下来主要需要解决是,如何将一段音乐在鼓点位置插入事件,或者得出鼓点出现时间,让游戏里可以根据这个数据滑块移动判断

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

indienova.com/steam/game/2704070

西瓜和朋友们一起更大水果吧。西瓜和朋友们一起更大水果吧。把水果掉进瓶子里。……两个相同水果相遇,就会形成下一个尺寸水果。……慢慢做出大水果,再做出最大水果西瓜,获得更多分数吧!水果溢出瓶外,游戏就结束了

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

尤其是自由职业或者独立开发童鞋,这两种工作、生活方式都对时间管理有很高要求。……6 年工作经验,将近 8 年编码经验,啃源码或定制已经没啥问题了,所以技术童鞋独游其实是有很多优势……想有个自己代表作。想以游戏为生,而不是技术、或者技术教程。自己喜欢玩

小组帖子:先声明一下

indienova.com/groups/post/1026

我现在只是个初中生,难免在技术上比较弱,so...刚加入进来请做好心理准备。……rick343: 这图是你自己做的吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己做的

orochi2k:Our Best Days Are Yet to Come!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28719

这是也许所有独立游戏同学们都该听演讲。因为,一个更好时代将会来临!……并且当你做的事情越是为了公平正义,你将面对阻力也越大!……当一个破败腐朽系统告诉你,你做的事情是错。 你就更应当坚定信念继续前行!

小组帖子:做独立游戏不易,寻找志同道合的小伙伴

indienova.com/groups/post/32801

发起:kenji 我是一名热爱游戏程序,有意向自己或组队一款独立游戏,目前还在构思中。……建了个交流群,欢迎有意游戏同学加入,894350742。 yugonglian: 联系方式呢?……funkaze: 我只是热爱游戏玩家,虽然在手游公司运营

LeeTGame:高级整活!认真做游戏的开发者有多帅?| Unity 3D | 优秀项目 | TOP 12 | 12月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30028

我挑选了一些12月份优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……第一次这个主题内容,反馈好我会持续下去。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

我遇到过很多想要做游戏或者是有游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己游戏。……游戏确实不是一件靠想想就能够轻松做到事,它确实挺难。因为对于一个新手来讲要学习东西太多太多。……对游戏有一定兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,游戏至少需要一台电脑)这就是所有游戏需要具备条件了

版本:Early Access


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