轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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·未来将加入STEAM成就、卡片、背景、表情等马鹿咕的话一个人忙活了两年总算等到游戏上线了,叫马鹿制作委员会是希望这个团队看起来不像只有一个人……,谁知道最后还是只有一个人……最近终于找到了画师,未来就是一个半人啦!……加上人物的表情、更精细的人设、战斗特效……系统方面除了根据反馈进行调整和优化,在烧得起美术以后会基于目前的框架搭建更丰富的战斗系统乃至遥遥无期的联机

轰隆隆大逃杀(Boom Royale)

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根据您的喜好定制您自己的球员角色、您的个人 T 恤。 有数百种可能的组合,您将永远看起来独一无二!……最多 8 名玩家的在线多人游戏.对接会和定制.超过5张地图可供探索.各种现代武器.流畅的武器系统.IA…….灵活的摄像系统.定时死亡竞赛游戏.排行榜和排行榜.多杀系统.角色化妆品.物品拾取和能量提升.互动世界的元素

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

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是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(单女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏。……这是一个主打剧情向二次元独游的新兴社团,我们的愿景是创作出一个以角色为核心、能让每个人都记住并为之感动的二次元美少女游戏

会员:湛兮(oXWei)

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个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

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主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后酒喝什么的……也就是从购买食材到推出到冒险者光临、简单交互、结账,然后继续进货推出菜品的循环,下一步的计划是做菜品开发系统……然后做了人物关系图和每个人大致的剧情设计,这部分涉及到剧透暂时就不公布了,初期打算先9个人,有精力再加

三消派对(Purino Party)

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可以进攻的主人公有 8 个人,为每个人准备了 5 个故事。……获得的活动图像可以储存在储藏室里,在任何你想观赏的时候观赏,此作品搭载了降低方块游戏难易度的系统,非常适合初次尝试游戏的人

Rosttle(Rosttle)

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关于这款小制作游戏战斗公鸡是一款个人开发的2D俯视角射击游戏,游戏中,玩家每一局需要尽可能的存活,吃到场上的黄色精力点……目前有炸弹流派,枪支流派,其余流派倾听玩家的意见,后续开发快节奏战斗,游戏难度逐渐递增正在开发的随机事件系统游戏为个人开发

独自一人:刺激的新世界冒险(On my own: A Hot Isekai Adventure)

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当魔法强大的女巫试图把他们带回来时,她犯了一个错误,意外地召唤出来一个人。……为了把他们带回来,女巫赫卡特(Hecate)开启一场盛大的仪式,但她犯了一个错误,意外地召唤出来一个人……游戏特点 - 经典的 JRPG;- 4 个独特的可玩角色;- 派对系统;- 沉浸式世界;- 支线任务

吸血莱恩 2 终极剪辑版(BloodRayne 2: Terminal Cut)

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由游戏的原始开发者为现代的游戏系统进行了增强和更新,这是 BloodRayne 的最终版本。……两次相隔五年的任务,竟然与同一个人联系在一起。……多年来,这个人一直在世界各地寻找强大的神秘学遗迹,企图为第三帝国带来新的统治时代

版本:Early Access


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