《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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《逃离永明岛》采用了人物脚下影子贴图,因为真正使用光照的 2.5D 物理阴影太难了……感觉上需要引入……,之后写“AI 辅助写代码的开发日志”再讲讲。……[代码插入]另外,能否添加一些仿射变换/透视效果,具体来说: 着色器底部的动画速度要更快,而顶部的动画速度要更慢

hgwild:科技树

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科技树本身的功能不复杂,只是在原来的数值基础上增加了一些系数而已,对体系没有太多影响。……真正麻烦的是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典的科技树系统来这个,考虑了两个方案。……选中了第二种方案之后,开始着手写代码

从无到有从有到优,这些杀不死的国产技术正在变得更强大

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从两弹一星到铁,从 5G 到中国芯,从基础建设到航天科技等等等等。……2015 年立项《重启世界》物理交互引擎,但在当时经验与人才都有所欠缺的代码乾坤其实并没有完全的自信着手自研……好在代码乾坤很乐观:“成绩终究能够改变一切口碑,我们要考虑的是如何克服下个难题,而不是纠结自己今天是否又被骂了

利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

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Joachim Ante 演示了未来 Unity 新的编程特性—— C# Job 系统,它提供了编写多线程代码的一种既简单又安全的方法……但是吸引我的并非是 C# Job 如何利用多线程实现性能的提升,相反,吸引我的是如何在现在还没有 C#……利用GPU一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purpose computing

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我本来是游戏的,为什么给大家讲税筹?……但是现在新疆的这两个地方因为特殊原因,原来注册企业完全是虚拟注册,当地也允许并且提成注册型虚拟经济,但是从今年国家监管以后

我打你(I HIT YOU)

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地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……,击中真地鼠扣生命值 时间结束,生命值多的玩家获胜这是一个简单的双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值的玩家获胜,或者当时间结束,生命值的玩家获胜!

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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之后的三个月里,我们把之前的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡。……上图是9月底的状态,下边是目前的状态。……PS.要选五元回报档(别选不要回报),才算一票哦;同一ID重复投票不算数哦

kanazawa:第24篇 2008-5-24 Realtek high definition audio (ALC262) MAC OSX 10.4.x下的解决方案

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36570

(我自己在windows下检查没有发现哪里写着声卡的型号。……XP+MacOSX 10.4.3 (随口说两句,神舟的这款本本虽然有几处设计上的缺陷,但性价比还是挺的……mylonelyboy 新手上路 UID 7228 精华 0 积分 10 帖子 2 威望 10 阅读权限 10 注册

vicjay:在怪物的眼睛中,他们并不奇怪——谈《地狱之刃2:塞纳的传说》

indienova.com/u/vicjay/blogread/35536

那时候没有手机,晚上要带手电筒,有时没有带,虽然月光是明朗的,但总感觉某个看不见的角落藏着什么怪物,直到走到路灯边才安心……虽然游戏在塑造塞纳参考了许多精神病例,但在我看来这一称呼极大削弱了这个形象之中本应蕴含的力量。……以及比较想谈到的,游戏制作组如何祭献“游戏性”的,就等到以后有机会再谈吧

版本:Early Access


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