将步行模拟器做砸的八个小诀窍

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-horrible-walking-sim/

#6 时常给玩家看看游戏数据 我是来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值要临界了,哪里有吃的……——什么,昨天才刷的记录,现在就被[玩家好友id填这儿]给刷下来了?!嚓!……,应该会怎么玩、玩的应该是什么

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/steam/game/2270

开发:id Software 。……shooter genre and brought its legendary creators, id

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/game/wolfenstein-3d--7

开发:id Software。发行:id Software, Bethesda Softworks

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

此时通常会有一系列注册流程,不再详述。……下一步,成就 ID 就是你在 Unity 里需要填入解锁的 ID,和 Steam 一样:5.2 分配成就奖励和……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……编好的数据下发给其他策划,进自己维护的表中

染色 体素(Coloring Voxels)

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我们革命性的体素艺术与数字色相结合,让您从头开始构建令人惊叹的 3D 立体模型。……作为我们热门色类游戏的第二部作品,这款游戏将轻松愉悦的 2D 色体验升级为沉浸式 3D 体验!

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

但我一直觉得《最后一日》这名字不够好,老给人世界末日的科幻感引人误会,后来又看到不少游戏也叫《最后 xx……》,更觉得要换个才行,也就一直没有在 indienova 上注册了。……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

但我一直觉得《最后一日》这名字不够好,老给人世界末日的科幻感引人误会,后来又看到不少游戏也叫《最后xx……》,更觉得要换个才行,也就一直没有在indienova上注册了。……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

小组帖子:玩家福利:最新台服、外服游戏帐号通用注册教程(例:黑色沙漠台服)注册无验证或验证无反应解决方案

indienova.com/groups/post/101261

发起:玩派 目前完美解决游戏帐号注册谷歌验证问题(转发自:原日志地址)

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