Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

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围绕着数条巨龙的天空都市,蒸汽朋克风格的科幻城镇,沿山脉建造的东方亭台楼阁等等,可以看到,《命运方舟》……此外《命运方舟》国服官方更贴心地加入了新闻和订阅功能,让玩家可以了解或订阅有关《命运方舟》国服的更多新资讯……在上线公测后,《命运方舟》于韩国最大游戏展G-Star 2019中,摘得包括终极大奖“总统奖”在内的多个奖项

Tigerone:游戏设计学习索引

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手游:taptap、应用商城的玩家评论游戏设计者如何好一个玩家1、多游玩,多测试、多分析为什么,尝试逆推系统……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

indienova.com/steam/game/2402310

本游戏是由AndyLaw主导开发的经典flash网页游戏《闪客快打7佣兵帝国》的无单机版。……并与《闪客快打7佣兵帝国》网络版同时并存。请玩家自行选择相应版本。……本游戏特色之一是可以雇佣其他角色一起战斗,在游戏后期还可以使用游戏中的怪物变成战宠,一起战斗

投稿:技术并不是游戏的一切

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很多人本着对游戏的喜爱自告奋勇去攻坚游戏引擎、技术、剧情、美术,也会有人想看到如果把这些品牌做成氪金手游会变成什么样而去思考策划的事情……而且在开发时还可以继续研究对应的游戏,也是一个学习的过程。数值、设定、玩法之类的可以省很多事。……然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差的,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利的工具,受到更多法律和道德的制约

森林小屋:侦探游戏(Forest Grove)

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她的继母玛丽报案称,她最后出现在俄勒冈州的 Forest Grove,在她自己的卧室里失踪了。……发现隐藏的房间秘密,这些都可以为你的调查助力。……推理演绎法用你的智慧和直觉拼凑出真正发生了什么,但也要注意,推理很有可能会出错,而且也不会有人帮你

mnikn:《目标:顶峰》开发日志#1--软件原型

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玩的同时我也很明确目前这个游戏缺失了什么东西。……由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……交代一下为什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。 大家好哇,我是胖胖。为何停更?

脏弹®(Dirty Bomb)

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毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏快,高度竞争的团队合作。……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

农庄生活(Harvest life)

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快来展现英雄气概,做个勇于冒险的有机农夫!说不定还有个浪漫的幸福结局

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com……(转发自:日志地址)

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