indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
公司和企业由于大部分都是做移动端手游的居多,所以游戏的性能很重要,于是就有了一些资源管理方案,QFramework……,以上这些自己都能手撸,但是无奈,做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了……,以上这些自己都能手撸,但是无奈,做独立游戏不能只专注在技术上,还有很多其他事情要做,所以这些方案能买就都通过花钱解决了
indienova.com/steam/game/2689130
从事从复杂的修复和网络渗透到编程、服务器管理和活动服务器管理的任务。……⬇️ 您应该了解的主要功能 ⬇️🛠️设备维修修复各种电子元件,包括 RFID、以太网、Wifi 和……🌐网络管理管理来自各个公司(客户)的路由器和网络设备。闯入本地网络窃取数据、监控记录等
indienova.com/game/ciphercraft-cyber-guardian-introduction
从事从复杂的修复和网络渗透到编程、服务器管理和活动服务器管理的任务。……⬇️ 您应该了解的主要功能 ⬇️ 🛠️ 设备维修 ◎ 修复各种电子元件,包括 RFID、以太网、Wifi……🌐 网络管理 ◎ 管理来自各个公司(客户)的路由器和网络设备
indienova.com/steam/game/457380
团队游戏团队成员是一群大学生。《暴风雪》是一个充满激情的项目,我们大多的业余时间都放在了上面。……我们没有外部投资,这三个人管理着游戏在steam上的事宜:Anrick (Director), Andrej
indienova.com/game/fishers-idle
沉浸在放松的钓鱼世界中,在这里你可以购买和管理渔船,建立一个繁荣的渔业帝国。……微观管理: 通过战略管理和升级来优化你的渔业网络。……轻松的游戏玩法: 坐下来,观察你的收入稳步增长,偶尔做一些调整以最大化你的业务
indienova.com/groups/post/95851
欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨在cocos creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时……creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装……revert的字段里,因为回收的时候要把texture换回去,我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
欢迎一起讨论交流啦1.Dragonbones 龙骨在cocos creator 里使用多个图集在学习做龙骨动画时……creator原生的代码逻辑,而是纯用ts脚本来实现出来的当然我写代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装……revert的字段里,因为回收的时候要把texture换回去,我的回收逻辑大致是这个样子.龙骨一些逻辑没有做容错
indienova.com/groups/post/51781
发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。……目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下吗 阿白: qq:1985318814,想学习学习, 无有时代: 现在大学生都这么强的吗
版本:Early Access
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