indienova.com/u/java/blogread/8051
进一步实现僵尸的行为树功能;3.优化了整体代码;4.优化了物品实例的数据结构以及数据表;5.场景重新制作……; 最近的时间比较忙,事情也比较多,七月九号到九月十五号期间就要离开北京去太原待一段时间,到时候会很忙
indienova.com/u/ceasia/blogread/30565
我觉得有点离谱,因为他当年退坑的时候曾经直言“这**游戏根本没法玩”,现在怎么就真香上了?……随着育碧停止制作新地图、新武器,以及虚构组织永夜安港加入彩虹小队所带来的“魔幻”感,玩家们的积怨彻底在……育碧并不是在一直摆烂,而是在试图重构《彩虹六号》的代码,并最终在第六年期间成功大幅优化了游戏的“屎山”
indienova.com/groups/post/101169
发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠网DEMO下载地址:http://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/101170
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indienova.com/u/hamstachio/blogread/31360
使用RPGMaker制作的推理类文字冒险游戏,正在招募美术 游戏序章的试玩版发到网上后有人评论说地图细节做得不够……于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度网盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物
版本:Early Access
总页数:50
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