小组帖子:找一个2D美术,一个Unity程序合作参加今年CGJ

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发起:Tellsth 只要同为大学生的。美术我希望你可以是美术专业的,就是艺考生的

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……寻找未来游戏制作人”免费游学公益项目带领多位优秀高校学子前往美国,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

兴趣探测器(Fetish Locator)

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扮演一名年轻的大学生,在镇上探索感情。在“兴趣探测器”程序中得分,该程序已经风靡校园

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……尽管布什的想法引起了其他计算机科学家的兴趣,但直到二十年后,一个名叫特德·尼尔森(Ted Nelson……超文本是一张充满可能性的,一张充满阅读体验的

仓库番(Soko-Ban)

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是一款经典益智游戏,1982 年由日本 Thinking Rabbit 公司首次发行。……之后其他游戏开发者争相制作仿制或衍生作品。致使推箱子成为此类游戏的代名词

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

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】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版、大学生版……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”

会员:今天有推送了吗

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PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

版本:Early Access


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