帝国主义:黑暗大陆(Imperialism: The Dark Continent)

indienova.com/game/imperialism-the-dark-continent

有 8 个可玩的大国:大不列颠、法国、德国、意大利、西班牙、葡萄牙、比利时和俄罗斯。……各种动作 当整个大陆被划分为影响力区域时,如果你认为边界不公平的话,你应该怎么做?

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。而且我喜欢恶魔,因为可以随便给它们加诸如角之类的设定。……>>创建门事件要为门事件设置的位置是,进门后出现的位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

DomiCard(DomiCard)

indienova.com/g/domicard

只要22块钱就能买到

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗

热辣可爱:挑逗(Hot And Lovely : Tease)

indienova.com/steam/game/2656900

store.steampowered.com/app/2544990/_/关于游戏游戏背景:你在旅游小镇诡异图书馆中买到了一本没有名字的童话故事书

《狂想乐园》黄金通行证(Park Beyond: Golden Pass)

indienova.com/steam/game/3093080

*特别提醒,这些DLC组合包也开放单独购买,请留意是否买到不必要的重复内容

创世纪 III:出埃及记(Ultima: Exodus)

indienova.com/game/ultima-exodus

地图方面比较特别的是,游戏里面有一座迷城 (Lost City),在特定时间才会出现,城内可以买到独特的魔法武器和盔甲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)