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(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好, 值得讨论推广……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

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说起《赛尔号》中精灵,大家想到一定是他们自带闪光效果霸气外露模样。……而官方正版手游《赛尔号星球大战》中精灵却大多以呆萌形象示人,他们两头身圆润身材,Q萌表情都和往日酷炫样子有很大区别……《赛尔号星球大战》正在火热预约中,登录官网(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱精灵

方程:《刺客信条 起源》游戏随手记(一)

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Sandara图片源:REsidentVille(应该补上一个杰洛特和希里)父子情与父女情毕竟是有区别的……为什么我们总会觉得父子情与父女情是有区别的呢?也许二者其实并没有太大区别?……还是我个人原因?是我对人类了解太浅、不理解男性与女性的区别

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐一切。……总结:游戏配乐与影视配乐最根本的区别,就是游戏配乐需要具有交互性,而影视音乐则不需要

纸牌掉落的地方(Where Cards Fall)

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通过梦幻般空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后不安全感和情感。……· 50 个具有挑战性空间谜题,锻炼您想像力和战略思维能力· 迷人无对话青春期故事主线· 独特艺术风格

载入中…(Loading...)

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《Loading…》是一款以故事为导向游戏,通过一个居住在南加州越南裔美国家庭最年轻和最年长成员经历……这款游戏既讲述了一个男孩在成长过程中与电子游戏关系,也讲述了他在生命最后几年中与爷爷和自己不断衰退身体关系……游戏分为三个部分:关于 Kiet 和他爷爷行走模拟,关于两个高中图书管理员日式 rpg,以及发生在一系列超现实地图上复古

独臂小龙虾(Kataude no Zarigani: One-armed Crayfish)

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“所谓‘反抗’,不过是叛逆期一种表现。”……如此说着,以顺应潮流为信条生活的高中生野崎优太,因此每天都过着平静日子。……然而,通过与以反抗应对任何事同班同学三好岬交往,他开始直面自己真实感情

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……可以讲讲 ENJMIN 区别于其他院校特点吗?……相比于公立大学,ENJMIN 课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课

破环者(破环者 LoopBreaker)

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《破环者》是一款以剧情为主时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……不断循环世界,多种积蓄力量方式在都市生活,有多种游戏让你获得不同奖励时间管理有限循环次数,有限时间……,考验你如何运用时间使自己变强格挡和回合制战斗融合可以挡下全部伤害决胜一击打败坏蛋,令人悔改狠狠制裁这些作恶的人们吧预计游玩时间

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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但面试时关于fps相关问题一个问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏问题都没有。……以前面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法是要根据游戏玩法来进行设计……,好家伙,面试立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间超过五分钟,就让我等消息去了

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