会员:Boomer的胆汁酱

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游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,有一定美术基础但只懂得基本电脑绘画知识

会员:张公子(Wayne)

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2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……,这才想起来继续游戏,游戏以后还是爱好,不会是非得工作才行了。……月距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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队伍数组中的装的是角色序号,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了……另一个是队伍与队伍位在关卡的调整角色位所在位置,当队伍的角色变化了,对应的关卡上对应的角色位也会变化我不知道我有没有说清楚队伍数组

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力。……最近 30 天内有没有获利?

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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关于选择因为我对于留学抱着纯粹的学习心态,无关乎学历和就业追求,因此只追求了最好的没有留保底。……GRE不是每个学校都要,起码我考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于选择因为我对于留学抱着纯粹的学习心态,无关乎学历和就业追求,因此只追求了最好的没有留保底。……GRE 不是每个学校都要,起码我考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843

后都有的经历吧,后来忘记是怎么光明正大的拿出来玩的了,反正不用藏着掖着的玩了.以后的每个月里我都会去那个游戏店1……,本来想好好学习的,没想到被一帮同学带去网吧了,从此我就会上网了,还申请了QQ.之前我是从来没有上过的……,于是有大侠建议我先学点编程的知识,于是我开始自学编程,说实话,自学编程真的非常难,特别是我这种初中没毕业就辍学的

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

版本:Early Access


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