1000个台阶(1000 Stages)

indienova.com/game/1000-stages

如何玩 使用你的控制器,前进 1000 个台阶。……◎ 九个不同的场景◎ 一把可以拿下来的剑◎ 六个 steam 成就◎ 若干首随机播放的背景音乐◎ 没有最大数心的限制……,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物 胡博士 由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33454

而我这几年所制作的游戏,却在公司整体环境的影响下,所考虑的都是如何尽可能的从玩家身上获取利益,几乎很少真正的为玩家考虑……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

王国风云 3:亡者传奇(Crusader Kings III: Legends of the Dead)

indienova.com/steam/game/2671060

若是在您离世之后,没有人为您的丰功伟业和英雄事迹歌功颂德,那么这些功业还有什么意义呢?……让您的传奇远近驰名,看看过去的故事如何在数个世纪间回响,为传奇王朝增添更多荣耀。……两种新传承:新的英雄王朝传承可供传奇角色的继承人使用,甚至利用祖先的伟大事迹来证明遥远过去占领土地的正当性

安定(Pacify)

indienova.com/game/pacify

有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方。如果你想单独调查,请自便。……阅读笔记,寻找关于如何抚慰女孩的线索。寻找并使用钥匙、娃娃、木头和火柴来帮助你闯关

农场经营2018(Farm Manager 2018)

indienova.com/steam/game/495560

接受邻居提供的挑战,来证明谁是本地最强农户!你不想耕种最普通的小麦,对吧?……如果作物没有受到好的照料,它们会生病、质量下降或者最终死亡。……如果你没有一些作物、机械和建筑,你完全可以自己来创建它们

农场经营 2018(Farm Manager 2018)

indienova.com/game/farm-manager-2018

接受邻居提供的挑战,来证明谁是本地最强农户! 你不想耕种最普通的小麦,对吧?……如果作物没有受到好的照料,它们会生病、质量下降或者最终死亡。……如果你没有一些作物、机械和建筑,你完全可以自己来创建它们

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……从传统游戏的角度讲养成:养成是动森的一大核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级,和村民动物之间的好感度培养,帮忙咖啡店……(记得有一次为了做实验我用捉虫一直拍打一个叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……:养成:养成是动森的一大核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级,和村民动物之间的好感度培养,帮忙咖啡店……(记得有一次为了做实验我用捉虫一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)